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@nome_Vali 次のクローンはもっと上手くやってくれるでしょう。という天啓と共にリスポーン位置から勢いよく飛び出て行くだけですね

諦めに似た決意 

昨日の乱戦gvは緊急の仕事で途中で強制終了。
対人の火力インフレが止まらず耐久装備の更新がないと何を食らっても一撃で死ぬ始末。
対してこちらは射程も短い単体スキルの戦闘ワンダラー…
所詮ワンダラーの火力であり特定職は倒せない上にカウンターで一撃で沈没を繰り返すのが毎週の見慣れた光景になりつつある。

叶う事ならば最後の戦闘ワンダラーとして乱戦の地に立っていたかったがもはや限界なのではないかと思う毎日である。

他職へのコンバートを考えつつ現状の装備の切り崩しと資産運用を検討してみようと思う。

@RAGA 大半のコンテンツが壁を必要としていないので、他の装備を全部手放して壁をするとなるとイベントの時にしか仕事がない隠遁生活みたいになりますよ

@RAGA 回廊も似たようなものですが、その状況から二年かけてなんとか試練場クリアまで熟せるようになりましたし目標を絞ってみれば結構時間かければいけるものですよ…頭数揃えるのが大変ですが

@RAGA 同じくらいの志を持ってる人が集まるコミュニティがあればいいですけどね…自分もそんなに装備持ってないのでお互い様でやっています

@RAGA ロイヤル武器は欲しいし難しいコンテンツに挑戦してワイワイやりたいからです

@lipliple なるほどー場合わけしてもらうしかないですねそうすると

@lipliple エリュマントス使用時のアンリミを考慮するとやはりダブルケリュネイアが最適なのかなーと思い森羅は計算から外してるんですよね…といっても自分で連やってるわけではないので身内指導用の試算なんですが。
aspdを故意に下げる方法は限られてる上にかなり限られてますからねぇ…特に連は盾持てないからディフェンダー使えないですし

@meijyu_vali @lipliple ということを考えていたのですが、変身すればいいと言うことではないのですね

@lipliple 変身がなんでもいいというのなら魔狩靴+10にして覇王とかはどうなんでしょうか。エリュマントスや虹色全部10にするよりは現実的かなーと思うのですが

@lipliple 死の欲動アローストームってagiがアロストにダメージ影響だしましたっけ

@lipliple そして魔法による攻撃のヒットストップを食らって絶望する

@nyon_ro 聖域展開で報酬減少してるイメージはありませんが、レバーを引いた時点でフロアスタート地点にいるキャラが多いと点数が減少するのではないかという仮説を立てています。ただ、レバーが出現したタイミングなのか引いたタイミングなのかは確証がないため、うちは聖域展開展開前に可能な人は全員中に入って展開、展開者もすぐに入室するようにして今のところ報酬減はありませんね。
多分点数が減っている人は安全のためにレストエリアにキャラ置きっ放しにして入室確認する前にレバー引いてしまっているのではないかと

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