ダメージのオーバーフローに関しての勝手な推測だけど
https://ro-mastodon.puyo.jp/@m10i/107674631489015048
ここの、2^31で2.1Gってのはあってると思ってて。
ただ、おそらくこの数値を100倍値として扱ってるんじゃないかな。
技術的な話になるけど、浮動小数点を扱うと丸め誤差が出てくるので、この誤差を出さないために100倍値計算するというのはちょくちょくあるお話。
考察することが好きなので、誰かの「気付き」になるようなトゥートをしていけたらと思います。