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ダメージのオーバーフローに関しての勝手な推測だけど 

ro-mastodon.puyo.jp/@m10i/1076

ここの、2^31で2.1Gってのはあってると思ってて。

ただ、おそらくこの数値を100倍値として扱ってるんじゃないかな。

技術的な話になるけど、浮動小数点を扱うと丸め誤差が出てくるので、この誤差を出さないために100倍値計算するというのはちょくちょくあるお話。

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