影葱とABとメカと連がすきです
個人的にはペラトゥムのいい所は、範囲内に1体入れば絶対に周囲数セルにLAを欠けられるのでターゲットを選ばずに適当に撃っていい所だとあたしは思ってるわ。モーションを取らないように範囲支援を自重してたりするとLAのターゲット選びでも時間がもったいなく感じちゃうから適当にちゃりんって出来るのがありがたいって感じね。
結局適材適所ではあるんだけどCTかジェム消費のどっちかだけで良かったじゃんって言う意見に対しては、それはそう。ってあたしも同意できるわね。ただ最近のプレイヤーの装備傾向からするとボスの足元に設置スキル置いてギミック用MOBとか取り巻き吹き飛ばす方がペラトゥムちゃんちゃんするよりエンチャの発動狙えてお得だし、CTが小さくてもあまり状況は変わらなかったかも?
少なくともペラトゥムもコンベニオもSCにセットして使うようなタイプのスキルじゃなくて、サブSCに入れて必要なときだけダブルクリックで使えばいい感じだから、わざわざポイント使ってまでMAXまで取りきらなくてもいいとあたしは思うわ。
ペラトゥムは確1が微妙に足りてないMDの道中とかに壁役の前にいる塊に向かってかけてるくらいね。あとは取り巻き召喚するボスが取り巻きに埋もれてる時の初手にかけておくとちょっとだけ取り巻きを散らしやすくなるからLA連打がしやすくなる程度。コンベニオは神神神神神神神神神!!!!!!!!!!!ってなったけど(バルムントみたいなMDが集中してるテレポ可能エリアは意外と多い)
つまり双子…!?
アーネストウルフってプロテインでカクテル作ったりしてるけどマラソン中もバーに居るわよね
あとノーグロードの橋細いんだから出口にMOB出さないで♥
チェックポイントに重なって湧いたせいでクリックできないの、一回はみんななったことある説
レースって言う言葉に囚われて変な制限が多いなって感じるわ。あと火山のメテオは透明MOBが邪魔すぎるから削除して♥
NPCは常時等速で洞窟のストレイン以外の状態異常やヒットストップ無視出来るんだから、ウォーグライダーが許されるなら速度バフ系は許して良いんじゃない?って思うんだけどダメなのかしらねぇ
ウンバラのアーネストウルフ早すぎる
レースじゃなくてマップ散歩になると流石に楽しめないわねぇ…
フラッシュフラッシュブラックホールフラッシュブラックホール帰還フラッシュフラッシュフラッシュ
ドットだとルーンヘルムの十字がめちゃめちゃ大きいのは昔から気になる所
こういうコーデが可愛く見えるのはEMの良い所かしら?
意外とルーンヘルム似合うのかしら?あとは王冠系も合いそうよね
逆に考えれば鎧系の衣装が似合いやすいからヘルムとか被せようかしら
ブーツに合わせるならもうちょっと鎧っぽい意匠があったらよかったなぁ感じるわね。
こういうの好きなんだけどセカ皿とかデフォ皿の太ももが強すぎるのもわかる。
全体的にファッショナブルな感じなのに靴だけバッチリ安全ブーツみたいな感じで金属付き。でもブーツの履き口に飾りが付いてるから実用性とおしゃれを両立したいという思いが感じられる。
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