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※RODBの取引履歴が6/21 9:59以降記録されておらず、アイテム名テーブルも更新されていないので、今イベントの追加分は今のところ公式で見るしかない。

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RODBより過去3ヶ月の封印MVP平均価格とか 

SELECT item_name AS 'アイテム名',
SUM(cost) / SUM(count) AS '平均価格',
SUM(count) AS '件数'
FROM item_detail_tbl
WHERE item_name LIKE '封印された%カード' AND
datetime >= (NOW() - INTERVAL 3 MONTH)
GROUP BY item_name
ORDER BY 2 DESC,1

深淵の回廊の元は新ギルドダンジョンで投資をすることで利用可能になったりするやつですね。
future.sgv417.jp/index.php?gld

Breidablikで初めて遭遇した対人勢がゴリラ系って呼ばれてる人達だったせいか、対人=ゴリラ系かそれとやりあえる人達というイメージが抜けない。

○○の手紙は一人一人に持たせてもよし、ワールド倉庫OKだから新しく活動拠点作る際に持って行くもよし。
オルレアンのフルコースが使い放題の無料アイテムだと認識している場合は別として。

ハンマーオブゴッド(HoG)で認識間違っていたのが
❌ 烙印状態にしたモンスターはダメージ増加
⭕ 烙印状態にしたモンスターを狙うとダメージ増加
烙印状態のモンスターを狙ったHoG範囲内に居れば烙印状態じゃないモンスターもついでにダメージ増加するし、逆に烙印状態じゃないモンスターを狙ったHoGは烙印状態でもダメージ増加が付かないので、HoG連射で複数に当てる時は一番生き残りそうなやつにクリムゾンマーカーを付けておけばOKと。

複数名でスウィーティのところ行くときにHoGしたら紛らわしいってつるつるにされそう。

とりあえずHoGでルドゥス3Fの1匹1匹処理くらいならできそうだし次の討伐担当はリベ子ちゃんに決定。
つるつるにされた男のカードはすごい安かった記憶があるから、逆位置もそんなにだろうと思ってたら意外に高かったので今のところはお預け。
HoGは強制無属性だからIL馬相手の時は多分マススパを使うことになるとして、特に念が居ない場所のアクセサリを別にしても良さそうな気もするけど、手持ちで何かいいのあったかなぁ…αωコアはつるつる(素の状態)です。

Lv180を増産する計画の次の担当が決まらないまま討伐半端な状態寝落ちしました、ルドゥスとIL問題なく回れそうな子が…。
最終日あたりで封印ガチャして回復薬くらいの予定だったのが割とギリギリになってきて危ない。

夜の部お疲れさまでした。
武器②が2名か…2名かぁ…となりましたが無事間に合ったようで何より。

錐効果とDef無視が競合しなければって思うことがある。
ジャガーノート+反逆者でハンマーオブゴッドを使おうと思った時とか。

メロンフェスタの前にGHC週間が挟まってるのすっかり忘れていた、Lv185コンテンツには全く縁がないせいで。

昼の部お疲れさまでした。
順調に進んだおかげか転送3回を使い切りませんでした。

最近討伐を担当していた影葱ちゃんがLv180になりました。
全キャラLv180↑に引き上げるために次の討伐担当を決めなければならないんですが、ルドゥスやILまで討伐回せる子は既にLv180↑になってしまっていて次が決まらない…!

一人でミグれるかなチャレンジ7回目失敗
『踏んだら湧くセルの手前から内側に配置したスキッドに乗ったのを見計らって、隣の入口から回り内側で足止めする』という作戦を思い付き実行してみようとするも、隣から入る頃にはもう自由に動き回っている+スイッチONした模様。
侵入口の選択と罠の配置加減がまず間違ってそう、仕切りがない左側とか選択するべきな気がする。
ちなみにCP12でした。

何年か前にROのオークが豚獣人じゃないのなんで?みたいなトゥートを見たのを急に思い出してチラっと見てみた感じ、豚獣人なオークってDungeons & Dragons Monster Manualあたりが元っぽく、緑の兄貴はトールキンの指輪物語とか。

そういや初めて自力で大罪武器を出しました、凄く安いピグリティアリズムですが。

イベントの進捗としてはLetter for you=季節フラグはOK、Bond of Loversは未入場、Lv180↑を増やす計画は1名達成でもう1名が179.58で多分間に合う、封印MVPカードチャレンジは1回達成もう1回はいかないかもといったところ。いかなかったり余ったりした分はどうするかを考えておかないと。

一人でミグれるかなチャレンジ6回目失敗
デモンストレーションを警戒して火鎧にするも威力低下?によりCP24が罠の効果時間中に倒せず範囲外に出て狂暴化で死亡。
一応次のやり方は考えているものの1日あたりの試行回数が足りないのでパターン化に時間掛かりそう。できることなら火力強化やボス耐性を上げて目の前に出ての殴る以外の方法で頑張りたい。

メロンは覚醒はしない
ただし+9で完熟できるようになる

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