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久々の勤労の疲れからかMH以外何もせず寝落ちしたので、今日こそは…1.5倍ならロックリッジの納品アイテム在庫増やしたいですね。

本日のだいたいウィスパー
中級はとりあえずいつものです。

三次職マスターのチケット全キャラ分は取らないので、その分はポリン団をクリアしておかないといけませんね。
あと取引不可装備増えると倉庫の空きが。

新しいいかつい衣装は鋼のヘルメットって名前だったんですね、てっきりギガンテスの頭かと。

全三次職マスターが揃って次に来るのが、kROの一旦レベル下がってからの185解放かなと。
受け取りきってからの解放で「取っておけば良かった」となったりしそうですね、色々稼ぐ機構出来ているのでそんなに苦戦しないかもしれませんが。

モンク・チャンピオン・修羅の初期育成どうやっていたか思い出すと、グランドクロス(武器)でドル素殴りだった気がします。
揃い始めたらニブルとか狭間とかに行っていたような?

ドラムクエストでやりましたが、三次職マスターでアドベンチャークエスト分に手を付けるつもりであれば、MHはMDと違い決まった日時となっているので注意ですね。
ドラムクエストと同じであれば上級に参加してポイントを貰い、求められたら時点でポイント変換して崩すのが短いです。
三次職マスター利用予定が他職含め複数キャラ居てMH分も欲しいということであれば、今のうちから毎週キャラ変えて参加してポイント貰っておくとスムーズに進むと思われます。

三次職マスター会場ですが、セーブポイントの画面内に倉庫その他が最大でも1.5画面内にあるのは、ラザーニャで倉庫その他まで距離があるという話から見ると改善点ですね、狭い印象もありますが。
また、街などの転送も入ってすぐの時点で(チケットがなくても)ミッドガッツの街をカバーしています。
注意事項は、セーブ・簡易倉庫の最初の選択肢が位置セーブなので、ロックリッジでセーブしている人は誤セーブに気を付けてというくらいでしょうか。

知人が皆まだ究極待ちでスターターに手を付けないようなので、一人でポリン団をクリアをしてみました。
テレポ・残影・身弾のある修羅で所要時間1~2時間くらいなので、他だともっと掛かりそうです。
ドラムクエストと同じであればMD生成がまた混みあいそうですね。

スターターのお陰かマンドラゴラマップのポリンが植物の茎を拾っていて叩くと若干お得感があるなと思いました。
知人がだいたい究極待ちのようなので、特に叩くものもありませんが流行に乗ってポリン団クエストをクリアしておこうかと思います。

インスピを使った気分になれる消費アイテムも下さい、エフェクトだけでいいので。

修羅スターターに抱きつきゲルカはついてこないんですか!

壁修羅ってまだ需要あったのか、ソロやら修羅なし少人数で色々攻略してる人多くて廃れたのかなと思ってました。

MDチャレンジ終了したキャラの入手品を倉庫に入れようとして出てくる杵、チェック漏れておりましたのう。

サラの幻影未挑戦で最後はジェネでしたが、切断されたのでノーゲームです。
CoccoAI 6.13を使っているのですが、ホムが動き始めでスキル使うとクライアントが固まってしまう、入れ直しが必要かな。

クリアしたことないキャラでMDボスに挑戦:皿編 

カルデュイの耳が出た後に作られた子で、初期にDex全開で振って詠唱だけは早いすぐ死ぬ子でした、今は割と大丈夫です。
サラの幻影:すぐ死ぬ子だった記憶からか、PWの後にSWが切れる前からSWを足元に連打し、たまに誤クリックでSWから出たりしましたが何とか倒せました。
T.W.O.:ボスまで辿りつけば何とかなるかと思いましたが、最後の部屋の最初の部屋で切断…また後日ですね。

マジ系あまり使ってなくて杖類良いの思いつかず駄OPの未精錬ディーヴァワンドを使って、さて次は皿で挑戦と思い倉庫を見たら、+9猟乱杖(人間・昆虫+25%)と+9一碧杖(無形・悪魔+25%)を発見したでござるの巻。

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