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普通に考えると耐性上限に合わせてモンスターも調整だけどモンスターの調整は書いてないし、モンスター自体の調整はなく攻撃属性・モンスターの種族・属性・サイズ・一般/ボスにそれぞれに高い耐性のものが雑に出回ってほぼ100%という線もなくもない。
パターン分揃えるのに今まで以上に同じ装備をいっぱい用意してくれよなみたいな。

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