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秒間連打が一定で止まるらしい現象については、モーションスプライトの再生速度にリミットがあり、全部再生しないと次に行けない縛りがあるように思います
根拠としてはデビルチなど、スプライト枚数の少ないmobに変身した場合、体感では明らかに速いので(実測してないのでこっちでも頭打ちするならごめんなさい)
もちろんファンクション押しっぱや、詠唱調整によるキャンセルができるスキルは例外
あくまで個人的な仮説なので正確性は保証しかねます。。

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