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ダンシングブレイドはパルスやヘルジャッジと同じ隣接近距離の数セル離れたら遠距離判定らしい
隣接SW遠距離ニューマがパルス/ヘルジャッジの対策の基本だけど、ダンシングブレイドは複数回連続攻撃だからキリエが安定らしい

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