位置ズレの話
TCPにはパケットが欠けた際に再送を制御する機能があるのですがサーバ or PCの状況やインターネット回線状況などで100%再送を保証できません
これが発生すると位置ズレとなり、自キャラ or MOBが再度移動して正しい位置情報のパケットが送受信されるまでは位置ズレしたままになります
位置ズレの話
ROの場合
・MOBがサーバ上移動しているが、PC上に反映されてない
・自キャラがPC上移動しているが、サーバ上に反映されていない
の2点があると思ってます
(足りなかったら教えて!)
本来MOB or 自キャラの移動情報をTCPパケットでやり取りするのですが、これが欠けるとズレます
意外と長くなってる
続きます
@rarika_feikaraia
「なんで!!そうやっちゃダメな方向にばかり思い切りがいいのよ!!」
@ArmoredGunso お、仮想サウンドデバイスですね
やってみます!