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倉庫整理してたら今更邪竜の鎧が2つ+9になりおったのだ。
んー、ほしいときには出来ないあるあるなのだ…。

平原安定したぜヒャッハーしてたら不意の断末魔EQ食らってすっ転ぶ。
MAXHP余裕なのに?と思いよく見たらステダウンが悪さしてEQ全弾未満のHPになってたのだ。
ステダウンしてかつ180kくらいのHPでないと真の安定には程遠いのだ…

夏イベの回復剤があるうちに第二弾。
装備更新もしたのでついでにSユンケアにチャレンジ、Aランクではあるけどこちらも討伐初成功。
イカがあるうちがチャンスなのだ…。

IB-DKで新マップ安定はしたけど、ちょいと殲滅ちから不足だったので思い立って装備更新、+9念ゴスパを投入。

アウェイキングブルームに戻せていい威力になったし、速度補正で全ステダウンくらってもASPD下がらないの蝶サイコーなのだ。

夏イベの回復剤があるうちに…と
今更ながら真夜中のディワイにチャレンジ、討伐初成功。
3%回復剤では全然だめだったけど10%以上だとウチのコでもいけるのだなぁ…。

・・・(新MAP向けのパズルに悩んだあげく、アウェイキングブルームからジャスパーサークレットに戻したらすべて解決ド安定したIB-DK使い)

新マップ、とりあえず耐性装備はあるけど必中パズルを解く必要があるのがわかったのだ。
そこそこ盛ってたステhitでどうにかなるだろうと思ってけど赤missの山で時間かかってイライラしたのだ。

短剣物理深谷葱、カンスト。
通算7キャラ目。
汎用寄せ集めにしては頑張ったのだ。
火力…確かに単発も密度も範囲もやや厳しめだったけど、再来週のスキル更新で威力マシになるの期待。
んー、つぎは物理猫かなぁ。

メロンホホの成果。
なかなか良き感じに仕上がったのだ。
+3を量産してた師匠もここにきて漸くメイス+9にしてくれた。よくやったのだ。

よーし。固定詠唱-70/シンソウとディレイ-15/シンソウのキングホン、攻撃速度/正義のクイーンホン完成。
残り期間はプリンセスに何付くか遊ぶことにしようっと。

メロンメイスが+3から+5を行ったり来たりな今回のお師匠様。
そこまで必要なものでないのは確かだけど、ソロソロ本気で弟子と代わってほしいのだ。

去年貰ったクイーンメロンホン。
エンチャ材入手簡単になってくれたので、1日分のポイントで早速チャレンジ。見事固定詠唱(と余りで隠者)が付いてくれたのだ。
よし、明日からはキングメロンホンチャレンジだ。

寄せ集めコンボインク、無事カンスト。
これでカンストは6キャラ目。
最終的には爆火の比重高くなったけどディフェンダー対策で浄化も両方使ってたのだ。

さあ次は…んー、盾無し職は不安だから、
短剣物理深谷葱にしとこうかな。
火力不足とよく聞くけどはてさて。

装備更新~。
メインDKはRES減衰がなく、肩耐性を強要されないとこなら時限効果なし付与なし隣接IBでやっと平均10M到達。
ながかったのだ…。
育成中寄せ集めインクは…安定してきたし反射も克服できたけど、ここからなにか改善できるのか毎日悩み中なのだ。

らとりおHubさんがパッケ対応してたので皮算用。
ん、うちのコだと脳内計算よりウォフマナフ火力でねーにゃ?
…ゴスパと違ってこいつサイズ系だからか!

育成六キャラ目をコンボインク再開に決定。
現時点の汎用装備を寄せ集めてらとりおパズルこねこね。

…おや、CTは仕方ないけど爆火詠唱とディレイは0に出来たのだ?
まだ単発弱めだけどこれは…。

チケット促成栽培で日課の引率にしてた2nd DKが、昨日の日課でBase/Jobほぼ同時カンスト。
やはり230/45からだとJob難民化はしないのだ。平時がいびつすぎなのだ。
さて…仕事終わりまでに育成六キャラ目を決める作業に入るのだ。むーん…。

助けてシュミッツの後にBAPの名刺を要求されたので、少し狙ってみたら。
…閣下が二枚も名刺くれたのだ。
違う、そうじゃないのだ。

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