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ロリルリのオートヒールってどんなもんやろとキワワ1でボコられてみたけど、発動率は結構低い上にアホの子だから360-400程度の回復量で、これは…ってなった。

なんだかよく分からないけれどVit+3、MHP+10%だけ理解した。

HHで紐を繋いで付いて行くだけの簡単なお仕事を続けた結果、紐先が食らったダメージで防御力(耐性)が全裸に近いかどうかが何となく分かるように。

何の役に立つかといえば、何の役にも立たないんですが。

4匹目の紐が教範使ったままだから、取りあえず落ち着いたらRRW回さないと、ハロウィンで教範の時間消費するのは勿体なさ過ぎる…

取り敢えずの目標
ロリルリ確保(must:1 best:4?)
余裕があればホムの親密度上げ

22時過ぎ帰宅の現状だと平日はそこまで回らんからどこまで達成できるかだな…

キューペット、ロリルリでMHPが増える…
4匹確保して順次育てるか、1匹を使い回すかが問題だが、前者だと餌代が、後者だと携帯孵化器がばかにならんな…

って別のベクトルで悩んでる紐が1名

蜃気楼の塔は毎回気にはなるけど、死んだ時点で退場なら紐は早々に退場して終わりだなぁ…
ってなって毎回見送るパターン

まぁかといって紐以外で何か出来るかというと、何もできないのでどうしようもないんですが。

しかし何か最近、ずっと紐繋いで後ろ付いて行くだけだな…
ってなってるけど、割と後衛でも耐性取ってたりするから、自分がタゲ取るよりも外付けHPタンクに徹した方が効率的だったりするんだよな…

前衛職とはいったい…うごご
(自分がイロモノ過ぎるだけ)

HPR装備での戦闘一例 

35秒辺りでプロボック効果切れてからが本番
soncyo.net/temp_ro.mp4
(それなりに動画のファイルサイズが大きいので容量制限のある方はご注意ください)

コヨーテ6匹にボコられてもHP自然回復が間に合うっていうのが、普段からボコボコになる人としては凄い楽なんだよね…

色々新しい装備は出ているのだけれど、半分ネタで作ったHPR装備が使い心地良くて、中々他の装備に移れないな…

何が来ようが一人でウロウロ出来るキャラは居ないし問題ないぜ!
(:3っ )っ

YE鯖が来る度にやりたくなる、MHPチャレンジ
前回記録321,670から少々改善しました…!
(画像はインスピ前とインスピ後)

露店の隔離対策はワークアラウンドとしては悪くない方法じゃないかな。
B鯖が全くお話になんないって問題をどうするかってのが主目的だからね。

将来的にW倉庫・金銭系を含めた露店街のあり方をどうするかって話はあるだろうけれど。

とりあえず「重くなる原因」を「MMORPG特有のサーバ構成事情」から解説してみました(´・ω・)っ -- 【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか(前編)~データベース編~ - あるネットゲーマーの日常 netgamer.hateblo.jp/entry/2018

最古鯖の住民としては、今のログイン画面のBGMも相まって、むしろ懐かしさを感じる。

知り合いに発見される事なくこっそりとケミを作ったのに、代わりに削除予定の露店用商人の持ち金を一人では移せず頭抱えてる。

紐がご入用な場合に備えて一応ログインはしているけれど、中身が居るかは別問題である。

非アクティブMapを潰していけば遭遇できるのだろうか。とか一瞬考えてしまった暇人。

それでも「Mapのどこか」だと遭遇率はかなり低そうだな…

最近、まず人が来ること無さそうなMAPで12z露天出して実験してるんだけど、3週間目も終盤にしてはじめて人が来たww
次はどこで試そうかな…( 'ω')

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