・イベント終了間際と言うことでダメージ計算調査の供養 

※実測値から逆算で割り出した計算式です。正しいとは限りません。

キャラCPの差異は同一Base Lvに
おいては0~32までの差に限定される模様で、技倍率130%×相性200%でも差は0~83程度みたいです。
その為、特定職業やエクストラカラーの有無で確実に有利になるという訳ではなさそうでした。 ※セカンドコスチュームは未所有のため不明

・キャラCP = BaseLv + [ (ジョブ補正値 + アイドルランク補正値 + エクストラカラー補正値 + (恐らくセカンドコスチューム補正値)) mod 33 ]
・衣装CP = 衣装の基礎CP合計
・バトルテーマ加算値 = 衣装(キャラ髪型とキャラ髪色含む)のテーマ補正値合計
■最終ダメージ = Floor( Floor( (キャラCP + 衣装CP + バトルテーマ加算値) * アピール技倍率) * アピール技属性相性)

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私の掲載したダメージ計算式を他の方と比較したところ、いくつかの部分で差異が出ているようでした。

たまたま自分の環境のデータにあった式が出来ていただけという可能性が高いです。

情報が揃っていないにもかかわらず紛らわしい情報を流してしまって申し訳ありませんでした。

@knfox360 膨大なデータありがとうございました。いろいろ分析するには3週間でも時間が足りないですね。マジカルなテーマなどは時間を見て自分でも見直してみたいと思います。

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