・イベント終了間際と言うことでダメージ計算調査の供養
※実測値から逆算で割り出した計算式です。正しいとは限りません。
キャラCPの差異は同一Base Lvに
おいては0~32までの差に限定される模様で、技倍率130%×相性200%でも差は0~83程度みたいです。
その為、特定職業やエクストラカラーの有無で確実に有利になるという訳ではなさそうでした。 ※セカンドコスチュームは未所有のため不明
・キャラCP = BaseLv + [ (ジョブ補正値 + アイドルランク補正値 + エクストラカラー補正値 + (恐らくセカンドコスチューム補正値)) mod 33 ]
・衣装CP = 衣装の基礎CP合計
・バトルテーマ加算値 = 衣装(キャラ髪型とキャラ髪色含む)のテーマ補正値合計
■最終ダメージ = Floor( Floor( (キャラCP + 衣装CP + バトルテーマ加算値) * アピール技倍率) * アピール技属性相性)
・謎の値の検証を断念…
・キャラクターCP = BaseLv + [ (ジョブ補正値 + (アイドルランク補正値?) + 課金カラー補正値 + 課金コスチューム補正値) mod 33]
ジョブ補正値 = 3 × N ※N=0~10
0 バイオロ / ソウルアセティック
1 ウィンドホーク
2 アークメイジ
3 トルヴェール / マイスター / スピリットハンドラー
4 インクイジター / ナイトウォッチ
5 アビスチェイサー
6 インペリアルガード / 天帝
7 カーディナル / ドルイド
8 シャドウクロス
9 ドラゴンナイト / ハイパーノービス
10 エレメンタルマスター / 不知火
アイドルランク補正値 = Rank9までコンプリートでも「7」のまま
課金カラー補正値 = 4 × (カラーパターン数 + 1)
課金コスチューム補正値 = 不明
・衣装CP = 基礎CP合計
・バトルテーマ加算値 = テーマ補整値合計
■ダメージ計算 = (キャラクターCP + 衣装CP+加算値) × アピール技倍率 × 属性相性
・謎の値の検証を断念…
@knfox360 私が数式に弱いので式の半分も理解できていない感じなのですが…
同じ条件で同じ技を撃ってみてその値をメモしてるんですが、それをお渡ししたら少し役に立ちますでしょうか?
もし使えそうでしたらシートにまとめます!
@tunasand
早速ありがとうございます。
すぐ調べてみます。
@tunasand
私の調査キャラが女性で、同条件で計算するとちょうど10値が多いようです。
(私のデータだと同条件で303ダメージになる予測)
もしかしたら性別すら関係するかも知れないという新しい謎が出てしまいました。
ギリギリの状態での検証でこれ以上ご負担をおかけするわけにもいきませんので、後ほどデータを見せて頂いて確認してみたいと思います。
わざわざ夜分にお手伝い頂いて本当にありがとうございました。
@knfox360 なんと、新たな謎が…!
気になってきたのでできるだけ多くのキャラでデータを残したいと思います!よろしければご覧いただければと思います。
@tunasand
次回があればその時に詳細に検証も出来るでしょうし、今回はデータ収集のための時期だと思うのが良さそうです。初めてのイベントなので致し方なしです。
そういう意味では端黒つなさんのデータは膨大な量があるので本当にありがたいです。
重ねてお礼申し上げます。
※毎回堅苦しくてごめんなさい
@knfox360 とりいそぎホムニャ&ニャンスン相手の1キャラの情報をお送りしますね。
ベースレベル 275
職業 カーディナル
カラー 0
コスチュームチェンジなし
アイドル図鑑 150/151
イベント実績 7つ
ダメージ 293
のちほど自分で取ってたデータも私のシートにまとめておきます!