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アナウンス、オレンジもあるなあ・・・心理状態の描写っぽく思える。

ジュピロス地下の 

技術レベルはワクワクしてしまう。

★きさらぎワクワクポイント
1.高台に行くとフワーと浮くアレ
2.紋章1~4のギミック
3.MD内のアナウンス

1.あんな秘匿性の高いレベルの施設に「行けただけで入れる」のは違和感があるけどセキュリティが壊れてるのか、何らかの理由があって誘い込む必要があるのか妄想はかどる

2.アクセス権限の再現っていいよね。もしかしたら2人以上のメンバで左右同時になんていうギミック構想があったかもしれない妄想はかどる。(高セキュリティシステムのデュアルコントロール再現)

3.システム音声(ピンク)、感情(赤)、理性(緑)に分かれてるのかな? 赤はマッドサイエンティスト感つよい。精神を電気信号に変調させて機械の体に置き換えたら死ぬこともできなくなって詰みました!暇つぶしに野良人間誘い込みます!みたいな。
ホント暇人はロクなことをしない。
考える事をやめた衛星軌道上の超人とか、定期的に記憶リセットする三つ目とか、長寿命の生命体はカウンター機能を搭載しないとダメですね。

考えてみたら、ゲフェン(魔法大会)、プロンテラ(襲撃とか儀式の間とか)、グラストヘイム、オーディン神殿などなど、過去の姿いろいろ見てるなと。
健在だった時代のジュピロス(地上も地下も)見てみたい。

フィデス武器の沼 

図面で沼!
アメジスト欠片めちゃ必要!
晩鐘を中下段どっちで取るか迷う!
時サク・職頭どっちも完成まで遠い!

でも強い!好き!

なんというバキ世界。「まだやるかい」の世界。

唐突にキャラ設定 

昔書いてたSSの派生人物。

アマツの女系旧家「如月一族」でお家騒動(幼い当主が拉致→双子の弟で代用→並行して当主捜索...)の経緯で、アマツ引きこもり方針を止めて国外に当主捜索の旅に。

当主はモロクに拉致られた後、運悪くモロク崩壊に巻き込まれて次元レベルで行方不明になった。

捜索を続けていた如月一族の者もモロク崩壊に巻き込まれており、捜索も大事だけどこっちもヤバイ。と魔神討伐に参加し無事達成。

捜索班がアジフから宝箱をもらっている間に、当主本人は苦労の末に時の通路にたどり着く。
通路を介して様々な世界・場所を巡り、自力でミッドガッツに帰還。強くたくましく生き延びた。

ボロボロになりながらアマツに帰還し、当主代行の弟から座を交代。やっとあるべき姿に。

当主は世界の危ういバランスを旅を通じて実体験し、一族の方針である「アマツ引きこもり」を禁止。
以後一族の者は、積極的に外遊・武者修行・衣装買い付けをするようになった。(fin)

えっなんか急にN鯖で衣装買いたくなってきたMD中なのに

真理あるとASハイネスヒールしてくれるからボコされててもだいじょうぶ。

IG、真理と審判の天秤あればRoGで楽しめるのイイ。
気分は「うろたえるな小僧ども!!」ドーン

おああ注視者じゃない晩鐘!職頭のいいところは注視者不要で一般・ボス対20があるところもメリット!
(エンチャ枠に余裕があり柔軟性につながる)

時間とお金 

時サクも星座アクセも(ひいては棚アクセも)、「(無限に)時間をかければ強くできる」
職頭・職装備は、「お金(money/zeny)をかければ強くできる」
というデザインのはずなんだけど、エンチャと精錬という要素のせいで「いやお金ッスから」に傾いてるのがヌヌン。
そのお金も、無限に狩りをすればいつか達成できるものではあるんだけど、インフレ状況にはボスcしか対抗できず、通常狩りはBOT対策で沸き減っててムリゲー。
この歪みとうまく折り合いつけてかないとしんどいね :ro_warawara:

時サクvs職頭 

トップダメージは時サク、柔軟性があるのが職頭。という理解。
時サクは、+9でダメUPと基本ステUP、+10で確定エンチャと特性ステUPのおまけがツヨイ。
職頭は、中段で注視者付けれて下段フリーにできる。
双方イイとこある!

ジョンダにね…ブブ羽根つけてくれたら嬉しいな…(強欲

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