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レンジャーさんが虹スカと靴買えたので全身パッケからほぼパッケマンになりました。
次は中段か下段ですかね(アルカナから目を逸らしながら)

がんほーくん、公式のエンチャのページは気絶するほど縦長なのにクエ受注はどうして…

13個の討伐受注するだけで気絶するほどめんどくさいの凄い

討伐はイリュージョン系メインに据えようかなという感じなのですがバレンタインと違って13種あると思って無かったのでドーナツの在庫が怪しすぎる

バルムント邸やった事ないし週間あるしでこれを機に今回の精錬で使う奴買って叩いてみようかなと思ったけどスキルがソロ仕様すぎて駄目なのではとなった

一ヶ月前の自分
「龍の巣って高難易度ダンジョンなんやろなぁ…」

魔王バフォメットって実装時に何回か行った記憶あるけどなんか道中のギミックが面倒だったような気がする。
今ならソロで倒せるのかなあれ。

ワールド倉庫に職パッケ入るようになるかだけ早くアナウンスして欲しいです…

実際日課のMDやって討伐13やってスゴロクやって~ってなると中々厳しいところありますね

やる事多いっぽい?ので納品系(MVP泥とかは除く)で足りない分はどうされますか

なるゲームとならないゲームがあるので気になりました

ウィークリー系のクエってメンテが月曜になった場合は〆が月曜メンテ開始までになるんでしょうか

討伐13回は自分が出来る範囲でEXPかポイントの優先度決めてその中で13種類討伐すればOKって感じなのかな

夜のMD待機時間長い時にテラグロ用に作ったキャラでお菓子配布して小銭を稼ぐようになった

精錬の種類多くてよく分からなくなってくるのでラノベのタイトルくらい説明くさい名前にして欲しいです

時の通路の手数料がボってくるので重量重くなって来たら魔法大会入って倉庫を使用している…

ルールに抵触しない程度に好きにしたらいいと思うけどプラス方向に何も生まない煽りたいだけの財力アピールしたいならもっと人多いゲームでやった方が楽しそうな気がするけど出来ない理由があるのかな

ET登っててスローキャスト忘れてて死んだマン

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