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戦闘モードのボス戦でちょいちょい赤ミス出てるのは当たって無いのかなこれ

先週分で改造オーブ色々と拾ったのは良いけど日本語で〇〇をエンチャント出来るって書いてくれませんか…(読むのが面倒)

カウントダウンと共に情報出していきますからのエフェクト2連発は笑ってしまった…

戦闘モード
5部屋でやってたけどスムーズにいけばギリギリ6部屋行けるように。
商人部屋でメマー喰らって死ぬのが多い。
ボスは罠時間が結構ギリギリなののでモタつくとちょいちょい負ける。
猫がボスの奥に居るので安定させたいけど…

100%カット表記の現金装備のナーフは結局お上からメッ!てされないのかなぁなどと。

システム調整のページでは8月30日にアプデされてる事になってて公式が史実歪めてきてるの頭がバグる

昔ボコられたコルメモ、ギミックよく分からないままクリア出来るようになってました。
爆撃されたら逃げる以外何も分かっていない…

実装が結構な期間延期されてるのに情報小出しにしていくのは時空が歪んでいる気がする…

@daruma メロンは夏イベと自分を騙して生きていきます…

秋っぽいログイン画面になったっぽいけど夏っぽいイベントって何かありましたっけ…

バルムント延長されると現環境だと嬉しい。
テラーも同時にやってくれれば金策も出来て良いのだけど。
長い事185の人がやる事ないのもアレなので金策関連の方が良いのかな。

超越の目途が立ったら告知は問題無いのですが目途が立たない目途が目途が立った段階で何やるか教えて頂けると助かります

vsシュミッツ
たまにパルス喰らって即死する問題は割とどうにかしたい

バルムントウィーク、基本的には水上と保安がセットになってる現状だと179のキャラが保安で180になってから水上のクエやって別の便に…ってなるの面倒なのでもうどっちも175からで良くないですか…

時間指定のあるレイドが無い期間、あまりにも心が穏やか

この辺なんとかなれば別鯖にキャラ作りやすいかななどと。

バルムント延長は全然良いけど新キャラ170台で停滞するしハートハンターとかオースをテコ入れして欲しい

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