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あら、メンテナンスがあったのか。突然ねまた。

癌へ要望出してきた。
1,MOBは減ったけど狭いところで猪蛇部屋みたいな強いMOB+密度高いのはなんとかして
2,貢献度システムのヒント
「○○が足りない」「○○しよう」それだけでも考えられないかと。

全鯖共通のティアマト攻城戦攻略Discord部屋作りました
各鯖連携用の部屋は各自用意おながいします🙃
discord.gg/KyDhRHa

ようやく攻城戦報酬もらったので安心したけどやっぱりもらえない人も居るのがぐぬぬ。
何処がゴール(報酬がもらえるか)が見えないのが難易度の緩和よりもネックなんだよなあ。

実験難易度設定することで考えることをムダにさせないでほしいわね。(ジタバタジタバタ

しかし運営が緩和を発表(でいいんよね)ってことは運営の理不尽に負けた気がしてちょっと悔しみもあるような無いような。
ただ楽ができるならそれがいいやでなあ。

明日のメンテでははたして何が変わるのか。考えるのはそれ以降やな。

ティアマト攻城戦の報酬チケットについてまだ仮定の段階ですが、通常古城のアルカナが出る・出ないのラインと同じで最低ライン(鯖で100点以上?天使討伐数?)の足切りが存在して、その後に個人毎に何らかのチェックがされる感じでしょうか。

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@hotaruika 貢献度ルールが完全に明確化されるとどっかでルールの裏を狙う人も出ちゃうから難しいのかもしれませんなあ…。悩ましい

さ、明日は討伐がんばろね。攻城戦はいろいろ情報集めやら考察やなあ。癌ちゃんやっちゃったなら怒るけどまだ結論付けるには早いもんな。

@hotaruika 何かしら+になる行為が攻撃だけなのかそれとも他に何があるのかってのが気になりますなあ…。後ろでついてくるを大きく解釈すると演奏とか支援の貢献が無い扱いとかあったりするのかとか考えてしまいますね。

くそぉ、どっかでアンケート取れればいいのに。

@hotaruika お、ありがとうございます。
今の所もらった報告は珍さん2名で壁と殴りと分かれてしまった…
PTは入っていましたか?

報酬がバラけることで想像できる可能性
1,ガンホーやっちゃいました☆
(いつもの癌ちゃん説)
2,何かしら個人貢献のルール有り(それを探すのもゲームだよ説)

さてどっちだどっちだ。

@sinaka 参加人数でランダムとかだったら流石に(◉◞౪◟◉`)こんなかおしますけど何かしら法則性アルのかなあとは考えたいですね。
当然ガンホーちゃんミスっちゃいましたもアルだけに情報集めんとなあ。

達成度(全体)と貢献度(個人)
は別物だというなら何処が分水嶺なのかは気になるなあ。

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