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プレイしてて楽しかったらこんな記事にならない(真顔)

WHのモーション悪化によるサイレントナーフにおける影響を仮計算、 まとめました

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簡易的に275パッチについてまとめました
経験値目安や、ざっくりとした耐性とかのみ

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しかし記載以外の変更はないといいつつ、クレッシブはエフェクトの変更という記載
モーションについては攻撃モーションの変更っていう記載だったからこれで変わってたら詐欺すよ

クレッシブは0.2じゃなくてら0.1だし、元のモーションなら6前後撃てるし、欲動なら7撃てるし……

ナーフもらってない職はいいなー!!!!という気持ちしかわきません

朝起きてクソみたいなクレッシブうってレベリングやるき失せた

うーん支援込みでも1000Mはいかないんかなぁ 今度試したいネ

なお強いけどSPは覚悟しようネ というくらいで威力は申し分ない

エクスプロッシブも頭で0.2とアクセで0.1なんで0.2が限界でぇ……

パウダーは星座みたいに紀子めつっこめみたいな時には雑にまいて強いとかはあるかもしれない

遠距離アシディファイドはまぁモーションとかのせいで装備があれば悪くはない 装備があればだけど まだDPS自体はちゃんとやればアシディファイドの方が出る気もする

真面目にバイオロは良い感じである。 そのこう、強いボスとかをガチ殴りとか仕様としなければすごいやりやすい

一応新モーションこんな感じっぽい すごい多い気がするけどこんなんやったか? ほんとに

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もうWHの火力5%でも10%でも50%でも落としても誰も気が付かねぇし落としていいよ

コマに使ってるフレームが一致はしてないのでコマ分伸びてるわけではないと思うけど

クレッシブモーション、コマ数が増えてるかも(以前の動画が無いので検証したい)

今まで発動→弓をいきなりひくコマ→弓が上に傾いたら発動

だったのが

立モーション→弓を水平に引く→上に傾く→水平になる→弓を離す(ここで発動)

に変わってる感じにしか見えない コマ送りで確認してるけど 名前らかに見えるけどその分初動が悪化してるかもしれない

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