ピタヤリュックがよく見えるこの角度が最近お気に入り
八卦の封呪も旅の装備感あって素敵

ドラム職服三獣士😺😺😺
ワルさんの職服まとめのおかげで楽に描けた!

再掲載)YEGvマッチング同盟・雇用先募集 

以前の募集沢山のブーストありがとうございます

当方
ジェネ/星帝/WL2/献身3/民/AB
の9名になります。

ご連絡先はDMまたはdiscord#「♪エルム♪#8772」になります。

よろしくお願いいたします。

崇拝の指輪[1]へのエンチャントの件については、5月18日パッチ内容に記載されましたね。
いやー、頑張って訴えたかいがありました。

ステルス更新きたぁぁ!
運営が対応してくれました。
崇拝の指輪[1]にもエンチャントできるようになりました。
絶望してたのでオイルエンチャが少しだけ楽しみになりました。
こんなことならもう少し弾数増やしておくんだったなぁ。

【再掲載】
買)Z-Knockback設計図 70M @5枚
イルシオン鎧Ⅱお渡ししますので付けていただけるなら、どこの鯖でも構いません

よろしくお願いします

更新を止めてから半年くらい経ってました。
久々の書き込みはただの愚痴です。
4月13日パッチにおけるスペシャルエンチャントの拡張について、ラグ缶2021 Aprilの崇拝の指輪[1]がNPC「ハル」のエンチャント対象に入っていません。
これは由々しき事態です。
なぜアドラーは不遇の道に追いやられ続けるのか。
納得できない。
ハイパーエンチャントキャンペーンが来るこのタイミングでまさかのスペシャルエンチャントの対象から除外される憂き目にあうとは・・・。
悲しみのあまり運営に投稿しましたが、きっと動いてはもらえないのでしょうね。
しかし、諦めずに戦わねばならぬのです。皆様も運営にどんどん投稿しましょう。
わずかな希望をもって。

9/20 YEGv Poolactice mode
同盟解散のため、当面は乱戦で様子見になりそうです。
前同盟のギルドに参加して乱戦で遊びました。
マッチングギルドが14ギルドと減少した分、乱戦はかなり盛況だったようです。1PT程度の小規模ギルドでは太刀打ちできない様子でした。
V方面とL方面でわちゃわちゃと遊んだ後、L2を奪取して、そのまま防衛フィニッシュ。
久々の乱戦も面白かったですが、早いとこ同盟先のマッチングギルドを見つけたいところ。

9/17 YEGvについて、同盟先ギルドの解散に伴い、同盟が解消されました。
抜けていったメンバーは、全体に分かるよう一言残してから去ってほしかったです。反省会翌日というタイミングや自ギルドメンバーにすら説明がなくその後同盟に混乱を招いたということも残念に思います。
なんというか寂しい終わり方をしましたね。
お世話になった方々なので感謝しておりますが、複雑な気持ちです。
ゲームとはいえ、狭い世界なので楽しく遊びたいものです。
皆様の新しい門出に幸多からんことを願います。

9/13 YEGv GC & Pool
Y2N2でBlitzBoxさんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
最終戦なんとか勝利で飾りたかったですが、残念です。
開始3分で守護を割った勢いのまま3バリまで押し上げられたのは良かったでしたが、その後攻めきれず。
相手は毎度のRoGRGを筆頭にEDRG、獅子吼修羅、キャロビ猫や影葱などが裏荒らしで斬り込んできましたが、耐久のない後衛としてはワンパンでは落ちないものの攻撃が重なるとしんどいです。
そういう状況だと前線に火力が向けられないので押し上げるのも厳しい。
職構成も悩ましい課題ですが、現構成における攻め手をなんとか確立したいところ。
何はともあれ第2回RJSお疲れ様でした。攻め8割はつらいよ!
(第2回RJS4勝6敗)

9/6 YEGv GC & Pool
Y3N2で八岐大蛇さんと対戦して勝利でした。
今回も連で参戦しました。
前々回の書き込みで全戦攻めと書きましたが1回防衛があり誤りでした。訂正します。失礼しました。
さて、防衛開始でしたのでセオリーどおり守護前のクランク防衛でしたが、味方が崖上からニュートラルにのって必中100でアロストを撃つという作戦で地味にうまくいってたようなので必中装備も揃えたいな、と少しだけ思いました。作戦の幅が広がるのは良いですよね。
私は紐をもらってクランク奥から固定砲台になっていましたが、結構前線に切り込んできたキャラを落せてたので安定していたように思います。
抜けたキャラに守護を割られたようですが、崩されてという感じではなかったのでやむなし。
2バリ前の細道防衛でもきっちり防衛しきって終了。
紐があるときはラインでアロスト弾幕を張りつつ、落されたら裏から神出鬼没アタックで敵の人員を分散させるムーブをしていましたが、わりと上手くいっていたように思います。何より私が楽しい!
最終戦も勝利で飾りたいですね。頑張ります。
(第2回RJS4勝5敗)

8/30 YEGv GC & Pool
Y2F1でFINAL COMMANDERさんと対戦して勝利でした。
今回も連で参戦しました。
攻めが続いて8戦目です。
負けが続いてましたが、なんとか踏みとどまれてよかったです。
内容的にはかなり余裕のある展開でした。相手は火力の高いイヌハッカ猫さんなどが印象的でしたが、修羅&影葱に圧はなく前線や中を荒されるという感じではありませんでした。火力の高いユニットはいるけど単発で続かないという印象でした。
攻守交替してからは、3バリの暇防衛に耐えられず、怒られながら2バリ横の高台などから相手前線を食っていました。やはり、前線で相手にアロストぶち込んで数削れると気持ちいいですね。次回も頑張ります。
(第2回RJS3勝5敗)

8/23 YEGv GC & Pool
Y3N3でどうぶつの森さんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
7戦全て攻めの怒涛の展開。
勝てる試合だったと思います。悔しいです。
3バリ抜くも押しきれず。
金盾高耐久ユニットの諸君は、耐久のない火力職をどうやって活かすかもう一度思い出してほしい。
それと皿・ジェネさんあたりは前線のライン形成をもう少し意識できれば、押し上げられるんじゃないかなぁ・・・。あと火力への献身がだんだんと減っているのも気になりますね。
火力が前線に追いつく前に落されてる状況ではどうあがいても勝てませんよ。
(第2回RJS2勝5敗)

8/16 YEGv GC & Pool
Y3N2でPlanesωalkersさんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
攻めが続いています。
防衛なら勝てても、攻めでさっぱり勝てない状況はなんとかしたい。
後衛火力を活かせないとどうにもならないんだよなぁ。
(第2回RJS2勝4敗)

8/9 YEGv GC & Pool
Y3N2でNekodass wave∞さんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
正直格上相手に攻めはしんどいです。結局守護突破できず完封されました。
前半は惜しい攻めもありましたが、後半は後ろの撹乱に人員割き過ぎて手も足も出ない感じでした。
もーなーにやってもあかんわー、もーなーにやってもなー、実際問題あかんと思った時点でもうあかんわー。
(第2回RJS2勝3敗)

8/2 YEGv GC & Pool
Y2F3でFrozen Rayさんと対戦して勝利でした。
今回も連で参戦しました。
攻め開始が続いてましたが、今回は防衛開始でした。
開始して15分程度で1バリ防衛を抜かれ、3バリ防衛に移行、全体が押し込まれたというより抜けた相手を落しきれず戦線がばらけたように感じました。もう少し粘れると思っていたので、正直嫌な展開でした。
3バリ防衛からエンペ防衛にかけてはしっかり抜けたキャラを落してなんとか粘り勝ち。開始30分がすごく長く感じて疲労感を覚えた一戦でした。
相手はRGや修羅が耐久高めで斬り込み、皿、魚、連などの火力が追随しているように感じました。影狼やジェネも地味にいい仕事してたようです。
個人的には魚がステイシスやJF(イレイサー?)など果敢に前線に突っ込んできていたのが印象的でした。
自陣はニュマ防衛だったので何度かサイキックに献身ごと吹っ飛ばされたりもしましたが、めげずに頑張ります。
前回のRJS同様星は5分のシーソーな展開になりそうですね。
(第2回RJS2勝2敗)

7/26 YEGv GC & Pool
Y3N1でSideStoryさんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
当方が現同盟に参加してから2戦2勝だったので、正直負けるとは思っていませんでした。(相手同盟の方には失礼ですみません。)
攻め開始、15分くらいで守護を抜けたところまではよかったですが、3バリ前の階段防衛で完全に足踏み状態に、攻め方向を左右変えたり抜け狙いをしたりとなんとか押し込みますが、押し上げきれずタイムアップ。
悔しい2敗目でした。
(第2回RJS1勝2敗)

7/19 YEGv GC & Pool
Y2N4でBlitzBoxさんと対戦して勝利。
今回も連で参戦しました。
最近2度対戦した相手で大体の構成や戦闘スタイルがわかっていたので、攻め開始でしたが、21:30頃にエンペブレイクして攻守交替。
防衛は3バリ前の階段で開始しましたが、押し込まれてエンペ防衛に、エンペ周辺をきっちり守りきれたのはよかったですが、刺さってくる相手を落しきれないのはいつもの課題ですね。
結局、エンペ防衛で守りきって勝利。星は五分に。
(第2回RJS1勝1敗)

7/12 YEGv GC & Pool
Y2N4でPlanesωalkersさんと対戦して敗北でした。
今回も連で参戦しました。
第2回RJS開幕、相手の人数が54名のため初戦から攻め開始でした。
左守護はなぜか相手がクランク奥に陣取っていたので押し込んでブレイク、そのまま3バリ前の階段(兄)攻めになりました。
ここからが完全失速、仕様変更でうずくまれるようになった相手の猫にしつこく後衛を荒され、まとまった進軍ができずもたついているうちにタイムアップ。抜けた人が頑張って3バリを1本まで削ってくれていたようですが、後半の内容はひどかったように思います。やはり総指揮がいないとだめですね。
初戦を飾れず、無念の黒星スタート。(第2回RJS0勝1敗)

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