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最近思うのは、ペアや少人数PTなら、完全支援型よりも、支援も程々できるし攻撃もできる退魔型の方が絶対効率良いよねって事…

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でも支援型が好きだし~~退魔もいるけどそれはもう別職だから、退魔の人に支援求めるのも違うかなって思うし…
攻撃したいから退魔や殴り型選んでるのであって支援できるからってしてもらうのもなんか違うよねとか思うけどどうなんでしょう🤔

@indi5_blue
とりあえず
キルゲイン(sp回復)って概念があるから
退魔(壁側)が一緒に殴るとspが戻らなくなる

ペアや少数なら
支援のが「相性がよい」のでは?

@butterfly SP回復も、3%回復剤がガンガンつかえる現環境なら、支援に徹するよりも殲滅に回って回転効率上げたほうが良いのかな~と…
でもそれを言うとソロでいいじゃない!ってなるので極論かもしれないですね🤔

回復剤の乏しい状況であれば相性は良いかもですね😊

@indi5_blue
効率面だけならそうなんだけど

長い期間で考えると
sp管理が楽と
別方面から釣ってくれるは
相当に頭のリソース楽になるから

相性がよいも、効率以上のメリットになるから安心するのだ!

@butterfly そういっていただけると、支援型でも気兼ねなくPT参加できます😊 ありがとうございます!
皆さんの負担の軽減って感じの立ち回りできるといいな~~

@indi5_blue 支援は今は過渡期だと思いますよ。

昔:支援スキルの有無で火力が変わるし、生存率が変わる
超越前:支援の有無よりも火力側の装備で火力も生存率も変わる
今後(予想):4次スキルが火力の中心となり、支援の有無で火力が大きく変わる。生存率も一部コンテンツは4次スキルによる防御対策が必須となる

まあ、あくまで予想ですが。実際、インクの爆火やCDのペティティオはプレゼンスアキエースとコンペテンティアでかなり火力が伸びます。

@chung_rodon 4次職追加で今後どうなるかは楽しみではあります!
コンペとかその辺の支援4次スキルはまだ試せてないので(育て中でした)ソコも楽しみではあります
3%回復剤よりは便利な動きでお役に立てるようになりたいものです💪

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