ラトリオ避難所さんで計算機回してたら、なーんか被ダメが変だなぁ。。。って思ってたら、両手剣なのに盾装備してた。。。(´・ω・`)

昨日・一昨日と変だ変だ思い続けたオチがこれか。。。w
ボケ始めたかな。。。と思わなくない0(:3 )~ ('、3_ヽ)_

@hiropon0412
ROって両手剣はあるのに両手盾が無いのがちょっと残念ですw

@BlaueKatze
完全な壁役ですねw
。。。盾で殴るのかな?w

とあるソシャゲに、両手に盾(片手ずつに持って、中央合わせて1枚の大きい盾になるような代物)持ったキャラ居ますわ。。。w

@hiropon0412
シールドバッシュやシールドブーメランなどのダメージが数倍になるとかなら使えそうかなとw

盾二刀流とかも面白そうですね…w
何にせよ、せっかくの盾職が…金剛に置いてきぼり喰らってるのが残念なので何かしら欲しいなぁと思いましたw

@BlaueKatze
一枚の大きい盾を、半分にして、両手に持つ感じですね。。。
必殺技は、その盾でギロチンかます感じですw

@hiropon0412
インペリアルガードがそうであってほしい所ですw

@BlaueKatze
IG専用盾が、現状のボス盾(40%軽減)以上の数値の軽減の盾を出さん限りは、難しそう。。。(´・ω・`)

でも、これゲームバランス崩しかねないし、中々メンドクサイw

@hiropon0412
あれですね…盾に金剛発動をつけたらバランスも崩さずに解決ですよ…? バケツ盾ヴァージョpンで・・・w

@BlaueKatze
それ、HPマシマシ修羅でおkになっちゃうからダメー(ヽ''ω`)

@hiropon0412
紐づけして金剛で耐えるとか言いとおもったんっですがw

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@BlaueKatze
紐づけがどういう仕組みでダメ軽減とか入るか知らんけど、それやったらまずいタイプでは。。。?w

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@hiropon0412
全員金剛PTとなって…盾の役割としては良いんではないかと思いましたw

@BlaueKatze
それじゃただの長持ちなHPタンク。。。な気がしなくもない(´・ω・`)

@hiropon0412
あと高速で走っていく前衛に紐をことごとく切られてしまうので結局は…ですね…w

@BlaueKatze
にゃんジャンプ!
残影!
移動速度増加組!

置いてけぼりの金剛役。。。

金剛使えてバケツで解除出来て、残影で転戦できる修羅は凄いんだなと思いました( ˘ω˘ )

@hiropon0412
まあ、慣れてないと修羅は難しいですけど、今のROは火力の移動が速すぎて強すぎて、本来の盾を持つ職が軽視されすぎてるのが残念です…w
火力職を一瞬で蒸発させたり、ディスペル常時使用してくるボスでも出たら…見直されるんでしょうかね?w

@BlaueKatze
攻撃は最大の防御状態だからねぇ。。。
敵もだけど味方も火力インフレだし、(装備の吟味含めて)壁役って相当難しいのよね。。。(´・ω・`)

職の一極集中よくないよね(´・ω・)(・ω・`)ネー

もう少し、バランス考えて欲しい。。。

@hiropon0412
ダメージの上限解放で更にインフレしてきますから‥‥一極は集中は薄くなるかもですが…バランスとるのが難しくなりますねぇw

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