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連続失敗数40に更新。
成功率2割を40回連続失敗って、0.01%ちょっとですよ…
(; 'ω')

靴及び服の+9精錬失敗連続記録、現在のところ39に。
凄まじいレベルの無能共だ…

こういうイベントとかで普段動かさない人間職触ると、いつも十把一絡げで轢き殺してるHHのデカイのとかが地味に強く感じる。
耐久力はともかく、火力なんか強いよねアレ。

>bst
これ、キャラを猫でやれば生成にもLv100確保も問題無いのだけれど、単純に手間が大きすぎて実行せず却下したなぁ

「新しい金策思いついた」と 

うちのろくでなしマスターが、
新垢作成→タコD周回→古靴量産→闇靴量産
という案をウッキウキしながらもってきた。
とりあえず
・古靴はアカウント移動無理なので、叩く係として1キャラはLv100がいる。(新規ドラムで小一時間程度)
・タコDの入場はLv1からだけど、MD生成はLv70から。(GD1F→料理人ニャスで15分程度)
・別垢でMD生成するにしても複数垢報告しようとすると複数PCが要る。
という反論した。

こうして考えると、アカウント移動不可とかタコDの入場とか、わりとよく考えられてるんだなー、と。

猫垢 

装備やステを更新する度に「当たり前」のレベルが上っていく都合上、多くを求めすぎとは思いつつ、1アカウント内のステスキルタイプは統一してた方がやっぱり使いやすいよなぁ。

暴徒型、太極量産型、特殊チューン型、と混在してると、イベントとかで数回す時に装備移動が超絶面倒くさい…。

倉庫開く回数が少なくて済む、というのは大正義すぎる。
下手したら準備時間で1周できるレベルの差が出るヨ…。

精錬祭シーズン、資産的には激増するんだけど現金は減りまくる上に、通常の狩りがほぼできなくなるのはつらみ
('、3)_ヽ)_

追加で8ダークハンド1個作っておこうかしら…
だがしかしビジョウおばさんはチンアナゴ帽子ししかくれないしな…

ただ、カプラ近いから重量持てないキャラだと楽なところだけは良ポイント。

なんか山頂の自動販売機感ある。

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>bst
ラザーニャのアイツは、ホルグレン以上の無能だと思う。
選択肢的な意味でも。

ラドゥン精錬、vsドラムのアイツ

+6→+7(15/44)→+8(0/15)

凄くない?

靴消化用配布ポイント、残り7垢分。
果たししてクホグレンの失敗記録はどこまで伸びるのか…( 'ω')

日付変わってからギリギリのこの時間に、ようやっと精錬9割終わった…。
('、3)_ヽ)_

36に更新。
0.032%…( 'ω')クホグレンシナナイカナ

そしてクホグレン君、+9精錬連続失敗回数33回って、そろそろカード確率が見えてきましたよ…?

1日1回の10倍とかいうクソ仕様自体いらないと思うの…。
クリアしたぶんそのままポイントにしてくれるだけでいい。
あと最初と途中のやついらないから、最後だけ棺桶置いといて。

速報:
クホグレンの+8 => +9連続失敗記録、30の大台へ

クソグレンさんの+9精錬連続失敗記録は、現在29まで順調に伸びております。
暗殺されればいいのに( 'ω')

大丈夫ですよ。
世の中には+8から+9にするのに14?だか15だか、クホグレンに砕かれた人もいますから…
( 'ω')-3

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