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それほど短期の計画ではないにしろ、ROを使い捨てる気でいるのはまず間違いないかと思うね。職リング以降のROはPay to Winに大きく傾倒しているけれど、課金装備でキャラクターが強くなるスピードにエンドコンテンツの追加・調整が追いついていない。プレイヤー間の強さの上下も開く一方。こんなやり方はいずれ破綻する。

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