ブリミルも曲が良い 敵MOBの属性以外は満点
そういやだけどアリテラの職カードないよな・・・(英雄の時代のキャラc)あれ結構強いんだけどね 王家前提になるけど
ドルイド初心者向けとかあるけど自己でSP回復する手段あるしスキル使用に消費する物資がない時点でかなり容易なんだよねネイチャープロテクション強いわあれ
あかん トネリコ村のBGM良すぎ(n回目)ドルイド転職時の曲もこれなんだよね
ファロスはソロで行けない時点で自分の中では存在してないのだ・・・ていうかソロで行けるもんですかね
あの課金装備 職間使いまわしできんのが辛い
結局は最終ダメージ補正とかあれば良いんだけどね オリジナルはどうなってるんだろうか という疑問
下手したら片手武器に逆転されるぞ両手武器 両手が基本であるSXとかWHとかDKは地獄盾+エンチャ3枠+盾cの差は非常にデカい
一番面倒なSPが自力回復できる時点で弱いはずがないそれより両手武器の地位向上も頼む運営さん・・・
セレ装備は風やね 武器は全部載ってる
あとアリテアジョブボーナスのSplがない理由スキルにネイチャーエイドがあるからかな(スキル5はデカいけど)5でS.Matk15増加パッシブだし
あとネイチャープロテクション便利すぎだわ
セレ装備買ってロアリングピアサー乱射してるだけでも戦力になるね
完成装備も安くなるしな 今じゃ最低数Gからだし大変よ・・・
まあそろそろ未超越限定で+9確定とか+10確定とか1枚で良いから出しても良いと思うんだ資産格差も少しは解消されるし(廃はもう装備揃ってるだろうし)
すごろくがとんでもなく面倒なとこもあるよね指定アイテムとか指定MOBとか全然見つからんし!
あれ+6→+7は10.52%だよね
それ結構リアルラック良いのでは
自分は最大3個だった 失敗は0に戻る仕様だし確率もね
ていうか+7の価値は大幅下落だしな(有用エンチャも大抵は+8以降)
精錬祭かぁ 頑張ったら+7ができますよ じゃねぇ・・・すごろくも凄く凄く面倒だった記憶が
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