エントワイント装備はレベル制限とその前のヨルス装備が最大の原因だと思う計算上だけど超越に+10にしてやっと王家込みヨルスにダメージ修正値が追い付くんよ黒翼が生かせるキャラじゃないと残念・・・となる
275制限ならヨルスより強くしろよ と思うねあれそれかイベ開始できる200制限まで落とすか
まず引っ掛かるのが必中25%、HP50%だしなスロットは問題じゃない MVPc刺せるころには装備揃ってる
なお当時の究極は確定チケットなどなかった
だから配布装備であるヨルス装備はマジ優秀 260制限というのを差し引いたとしても超優秀
ていうかエーテル系列の供給量上がってるんかこれ・・・?精錬1回300Mです!という印象しかなかった
1個80Mとかとか思ってたけど今30Mまで下がってたんか…
まあ精錬素材も自力で取ってきたいじゃん! という感じなのよ市場価格に左右されるしね
超越3でスロット開放もあり得そうだしなぁセレ装備超越1でアカバインド装備並の装備プロパ持ってるし
問題点:エーテルの供給手段結構上位にならんとソロでの供給手段がない 最低でもSユンケア倒してね! なおSSS評価で約5%ね!だしセレ装備が流行るわけよ リアルマネーで解決できる(まあ超越にエーテルがいるが)
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/druid/そういう設定っすね
英雄の時代実装時アリテアとかなかったしなwまあ「世界樹に選ばれた者です」とかいわれたら困惑するのも残当
(けど自分のメインはマッドネスDK)考えたら自分盾殆どなかったわ ボス40%アビスシールドしかない(安いし)
まあ弓職とかDKが不遇と言われる理由だよな(RKは片手IBとかウインドカッターがあるし)スキル的に盾持てないから耐久とか耐性とか低くなる(DKはHP係数的だと上位だけど)しエンチャ3枠とc1枚取れん んで片手職より攻撃力が低いと来た
だから本鯖のように両手だと火力1.5倍くらいにせんと駄目だろうねぇ
だからDKって近接職じゃない 遠距離職だ
ただしDKスキル 殆ど遠距離物理だぞ!(両手剣装備のハックアンドスラッシャーとストームスラッシュのみ近接)
運営側も流石に拙いと思ったか知らんが両手にBOSS40%つけるようになったけど痛いのは痛いのだ
両手ははよ火力増やして(願望)硬くなるのは無理なのは分ってる
王家自体強すぎるし中下段で取れたらとんでもない値段になりそう
あとUnitrixは更新死んだんか・・・悲しいね・・・
よくある話 瀕死のほうが強い(遠い目)
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