火力を計算式的に上げるか(FF11形式みたいに)装備の質を滅茶苦茶上げるか しかないよなぁエンチャ3枠+c枠の差ってこのくらいの差がある
確かにそれはそうかもただ両手職は方法あるんじゃね?とは思う エンチャ3枠+c1枚分埋める手段があるか?と言われたら困るが
TOP層ってEMか・・・両手職はこれだから辛い(自分は最大火力120Mまでしか出したことがない)
職間バランス何とかしてほしいね(これでも弱いんだ・・・)
(反射関係は止めとこう)そろそろ両手職に光をください ツーハンドデフェンシングの効果倍でも許されるし!あと両手武器だと最終ダメージ1.5倍でも良いからさぁ!(無茶)
ストーリークエだけなら多分行けると思うで 多分
運営側もポニエ武器、課金装備であるセレスティアル武器など全部産廃化させるつもりなら判るけどねこれじゃエンドコンテンツは回廊武器一択になっちまうし
まあここまで反射押しするなら普通アクセ枠とか肩枠で反射耐性取れるようにするよ・・・武器が殆ど産廃化するんだし
回廊武器とか夢のまた夢だなぁ
運営側は大元の仕様で行けるやろと勘違いしてる説日本版は滅茶苦茶改変してることを忘れてる説も
年2回究極より精錬祭のシステムを根本的に変えるほうが良いんじゃね?もう作れる限界である+7程度じゃ意味ねぇし
回廊常時開催+改良エルオリ相当の精錬可能を常時開催ならまだ許された
遠距離物理を乱射できる職は基本的に両手装備職だから許されただしな・・・自分のメインが両手槍DKからだけど
思念体武器でも武器は+10必須です・・・(例外は二刀アサ) しかも思念体武器は市場に流れないし札束解決不可能です・・・
ていうか反射対策に+10要求しすぎやねん +9じゃ耐えきれんで死ぬのに
そりゃその反射対策装備が現状超キツイからだぞ 一番簡単だろうグリム+思念でも+10必須よ?(二刀アサ系除く)
んでエンドコンテンツレベルとなると守護天使シリーズが前提になるんだろうなロイヤルもワンダラー+思念体もだけど火力が大幅に下がるし
やっぱメインコンテンツは200以上(笑)だったか・・・
ていうか運営って誰もが反射対策を取ってます!と思ってるんか・・・?大元のロイヤル装備は相当楽になってるという話だけどこっちはまだ+10ロイヤル自体が豪華アニバ景品になるくらいなんですよ
浸食された~の情報見たけどハイ解散っすね・・・
回廊武器とか下手したら中堅でも持ってないよ・・・
だから久々+所持資産がない200の人が狩れるMAPにしろと全員が+10ロイヤルを持ってるという前提は捨てろよ運営・・・
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