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(エンドコンテンツ挑戦権見てインタビューで生体とかガーデンが簡単になったでしょ?とすごくずれたこというわ)
(普通なら緩和入れて参加率あげるんだけどこの運営は緩和すら入れてねぇ 年1のアニバで星座アクセ配ってハイ終わり!だし)

ヨルスキャールヴとか装備の敷居とか難易度が高すぎて過疎ってるだけなんですよ…

ギア4次スキルが知らない子扱いされてて草
・・・そんなにがっかりなんだ

幻想叢書かぁ・・・
あれもやらんとあかんわ(なおJOB経験)

そういや毒薬の瓶の供給手段って制作以外であったっけ・・・
シャドウクロスってEDP前提と思うけど供給手段がないと辛いね

アカバインド装備増やすなら精錬確率上げんとあかんやろとは思うね 装備が市場にでる前提での精錬確率だろうと思うし
特別精錬などで増やしてるけどまず要求物が高すぎるねん

ムスペルスコールの反射張る前に倒しきれる火力が欲しい

ゼニーとリアルマネー+時間と共に遊ぶ仲間
マジでこれ せめてどれかなくしてほしいと思えてくる

試練って3次職コンテンツなんで別で装備が必要という罠がある
4次職推しの運営はそこんところ改善せんとあかんよな
z算出してる最大は試練だということを

(ソロでコート必須というMAPは未実装なんだ)

デイリーで周回すべきクエストを聞きたいです
出来れば報酬による収益が高い という文言があるけど
MVPc狙いじゃないとダメ!というのはわかるけどリアルラック的にね
夢幻はいけません(3次キャラは作れるけど装備がない)

クラフト系が軒並みお亡くなりになってるよね
ランカー白Pとか懐かしい 白ハーブ青ハーブとか常に需要あったし

マイスターの型とか全く分からないから困る
ステ振りからだけどね・・・

最近思う 
クラフトの大拡充してほしいね 死にコンテンツになってるんだし(昔はBS属性武器が好きだった勢)

シミュレーション戦闘とか行けたら稼げるんだろうなぁ と思う自分(イスガルトMVPだしたぶん瞬殺される 堕落ウミウシですらソロ撃破苦労したし)

ただコミュ障だし貧乏人+プレイ下手だから人に迷惑かけるし無理やろな

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今日もデイリー頑張るゾイ
(どっかのギルドに所属したほうが良いんか・・・?永遠ソロだとずっとノーパッチだし)

上との差が広がりすぎても「新実装したけど絶対にいけねえからノーパッチと変わらん」
となって飽きて客が離れるんよ これインフレ制御できなかったMMOのよくある話

臨時とか迷惑かけると思ってるから行けないっすわ
最適な動きしないとボロクソに叩かれそうだし

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