両手DK 両手SX 盾投げIG 魔法型アリテア EM 弓WH AS葱と来て次の魔神殿キャラ作るとしたら・・・?基本ソロだから悩む
全員発動失敗して転がる
(DKやっぱやばかったんやな・・・)次は天帝テコ入れ入りそう
(まずメインが両手職やんけ)それでも頑張るしかないね(遠い目)
ラスガントソロとか何年後にできるんだろうか(自分じゃ無理)
そんなことより魔神殿だ
ただシャドウエクシードとフェイタルシャドウクロー一応両立はできるけどメインをサベージかインパクトかによって変わるサベージならエクシードだしインパクトならシャドウクローでいいかな
インパクトクレーター超強化されてるしねなおSP 吸収装備欲しくなるけど・・・ ああライド帽が懐かしい
SXはどっちでも良いと思うインパクトクレーターは両方可能だしサベージ主力ならカタールだけど
あと反射関係もアクセ枠あたりに反射耐性つけてほしいね
両手自体のATK計算式変えるくらいしかないかもね
DKはまだ遠距離物理大半だから接近しなくてもいいけど近接物理主体の職とか地獄やな・・・
両手装備に5枠位エンチャつけさせろ(無理)
WHとかはアンリミット前提になってそうだしSXはEDP前提の調整にしてそう インパクトクレーター乱射できるなら超強化されたけど
まあその位テコ入れせんと拙かったDK という感じが出てて草生えたんだけどな
だから両手系スキル上方修正があったわけで・・・DKとかディレイ関係とか鑑みても火力倍近くまで上がってるし
究極オイルは常設で良いじゃん
RoGEQで蒸発が見える見える・・・流石にデイリー討伐でPT組めは厳しいっすね・・・
BOSS耐性がないとイスガルドあたりからデイリーも成立しないからですぞ・・・
根本的にATK計算式変えてみる・・・これもバランス調整大変そうだな!
両手職は耐性とかその分減るしなぁ その分火力乗せるべきなんだよね一部の職は先日火力向上したけどね
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