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まず両手だと1発耐えられない気がするんですが(確信)

インパクトクレーターはがっかりじゃなくてだいぶ強くなった
ただスキル構成が大幅に変わる

今回アッパー多い職は開発側も「これは拙い」と思われた職 と推測
弓系列?次に期待して(震え声)

DKはマッドネスが順当に強くなった あとハックも
オーラ?単体だともっと強くせんとあかんぜよ ピアースもだけど

※性能に変更はありません。とあるし説明文が変わっただけ見たい

EDPは説明文調整とあるし効果は変わってない と思う

ただ連射力とか考えたらインパクトクレーターのほうが火力上だと思う

フェイタルシャドウクロー+インパクトクレーターと
シャドウエクシード+サベージインパクトだと
火力は変わらないっぽい(フェイタルのほうはないからダーククローで代替)

EMPは左から1234と決めて電卓で叩くのだ
ニャンゲーマーズの時にはそうした

インパクトクレーターは現状がっかり
これシャドウEXからのサベージでよくね?となる

POW倍率がマスクデータなんで蓋開けてみないと判らんよな

討伐なければいいや・・・

DKは順当に火力上がってる
マッドネスヤバくなりそう(淡い期待)

弓葱はまずフレンジショットどうにかしろ
3HITでええやんけ

「Pow」に影響を受ける量を増加ってマスクデータだよね
これ表示%より強い可能性がある?

スキル調整+ブートキャンプ同時とか阿鼻叫喚しそう

てみたら去年もスキル調整しつつメロンやってるやんけ・・・
運営あほなの?(ガチ目に)バグで~というのはやーよ?

スキル調整のスクショ確保しといた

流石に1週間は間取ってほしいけど去年のスケジュール見たら即ブートキャンプ入ってる・・・
スキル調整入るし間取るとは思いたい 致命的バグだって0じゃないんだし

6月下旬~7月上旬だしここしかないかなと思う
メロンが終わるタイミングだし

とりあえず明日来ると思われるスキル調整に期待はしてる

延長とかないよね?来週は中旬だべ?

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