まず両手だと1発耐えられない気がするんですが(確信)
インパクトクレーターはがっかりじゃなくてだいぶ強くなったただスキル構成が大幅に変わる
今回アッパー多い職は開発側も「これは拙い」と思われた職 と推測弓系列?次に期待して(震え声)
DKはマッドネスが順当に強くなった あとハックもオーラ?単体だともっと強くせんとあかんぜよ ピアースもだけど
マラソンは騎乗生物いるんだっけ
※性能に変更はありません。とあるし説明文が変わっただけ見たい
EDPは説明文調整とあるし効果は変わってない と思う
ただ連射力とか考えたらインパクトクレーターのほうが火力上だと思う
フェイタルシャドウクロー+インパクトクレーターとシャドウエクシード+サベージインパクトだと火力は変わらないっぽい(フェイタルのほうはないからダーククローで代替)
EMPは左から1234と決めて電卓で叩くのだニャンゲーマーズの時にはそうした
インパクトクレーターは現状がっかりこれシャドウEXからのサベージでよくね?となる
POW倍率がマスクデータなんで蓋開けてみないと判らんよな
討伐なければいいや・・・
DKは順当に火力上がってるマッドネスヤバくなりそう(淡い期待)
弓葱はまずフレンジショットどうにかしろ3HITでええやんけ
「Pow」に影響を受ける量を増加ってマスクデータだよねこれ表示%より強い可能性がある?
スキル調整+ブートキャンプ同時とか阿鼻叫喚しそう
てみたら去年もスキル調整しつつメロンやってるやんけ・・・運営あほなの?(ガチ目に)バグで~というのはやーよ?
スキル調整のスクショ確保しといた
流石に1週間は間取ってほしいけど去年のスケジュール見たら即ブートキャンプ入ってる・・・スキル調整入るし間取るとは思いたい 致命的バグだって0じゃないんだし
+4でフィニッシュもう精錬は信用しない
6月下旬~7月上旬だしここしかないかなと思うメロンが終わるタイミングだし
とりあえず明日来ると思われるスキル調整に期待はしてる
延長とかないよね?来週は中旬だべ?
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