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(あとヨルス肩はエンチャで属性耐性取れんことが不満だけど)

(だからエントワイント装備が死ん(以下略))

ヨルス装備は良いぞ 王家があれば完璧
英雄カードで火力底上げもできるぞ!

とてもつらい にすべて集約されるイスガルドという魔境

セレ装備だと剥がす必要がないから・・・ていっても将来的には卒業せんとあかんしな

装備他キャラに移してるの忘れそうになることが多々ある自分
皆はどうやって管理してるんだろうか

すごろく2って最大いくつ落とされるんだろうか
数十フロア叩き落されたことはあるけど

きちんとキャラ間で装備移し替えできる人はすごいなと思う

既存装備の強化装備位は楽にエンチャさせてくれよとは思うぜ
セレ装備、ディムグレイシア強化装備は数Gだし
アカバインド装備の強化装備とか選択肢にもならんのだ

パターン的にエントワイント強化装備がガチャかパッケで出ると思うけど
ガチャならレア級だしパッケなら3%爆破だろうし
根本的解決になってないオチまである

超越コストであるエーテルアクアマリン5も重くのしかかるし
そこから実用的な修正値になる+7でも重いしな
超越後にはずっと濃縮精錬可能?これもコスト重すぎるねん

260制限のヨルスキャールヴでこの強さなんだし
275制限のエントワインドはこれ以上に強くせんと駄目なんだけど
超越しないと260装備の劣化(セレ装備並の修正値)だし
超越後に確定がないとねぇ・・・超越自体もコスト重いし

ヨルスキャールヴが配布装備の中だと優秀すぎるんだよね 260制限でも納得する位だし
あと優秀といえばディムグレイシア

パッケのレベル制限きつくすると売れなくなるという欠点ガガガガ

200制限に変われば評価滅茶苦茶変わるんだけどね
ミミミ後装備として良装備に変わるんよね
275制限が全て台無しにしてる

イベントホールがあったか・・・(存在も忘れてた)

これが超越後でも確定精錬ありとか究極可能だったら評価も少しは変わってたかも
まあ275制限の時点であかんけど 下手したら260制限のヨルスキャールヴにコスト面でも負ける

なんで200からのMAPに配布装備を275制限にしたのかコレガワカラナイ
275装備じゃライバルが多すぎるし

エントワイントは装備レベルがお察し さらに超越前提なのも・・・
200制限なら最高なのに

あときちんと装備移動したら魔神殿クリアできるキャラ増えると思うけど面倒が勝ってしまう・・・

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