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超越フィデスのSP減らなくなる潜在解放ってエフェクトとか特に出ないか?
でもSP全然減らないから結構出てるっぽい

セレ装備1セットくらい近接型にすれば、+10ロイヤル携えてブリミル2Fは行けるんじゃね
と思ったらIIIも魔法型だった・・・

ポンズ導入してから装備パズルが柔軟にできるようになったと感じる
今後の装備更新も考えてるけど、大改造せず段階的に変えていけそう

生体4thのソードマンいつも見失ってヤケクソでチェーン撃ちまくって倒してるの情けない

呪いの象徴1zで置いてくれる人ありがとう(ヨルス鎧ヘビーユーザーより)

BM色々と試行錯誤したが、左側に寄せつつSpaceも使うのが結構しっくり来た
Shiftは思ったより押しにくい

生命の循環は未だに出物なくて、皆もう割り切って神獣マント育ててる感じか
事実上+10必須だから次の究極精錬で叩くべきか・・・

ベテルソロの練度上がってきた
皆大好きテトラ避け3枚入り
nicovideo.jp/watch/sm46662052

Before
roratorio-hub.github.io/ratori

After
roratorio-hub.github.io/ratori

凱歌:ポンズ→星座
詠唱妨害不可:ヨルス鎧→星座
必中25:星座(力)+兵長c→ヨルス鎧
豊穣:フィデス→ポンズ

↑まではBeforeとAfterが同じ状態

星座アクセの時限効果:魔獣→天与(※妥協)
↑で火力が若干DOWNしてるが
空いたエンチャ枠とカード枠に↓を追加

フィデス空き:潜在解放IV
アクセc空き:ギュンターc

潜在解放IVでSP消費削減、ギュンターc追加によりトータルで火力UPを達成

もともと詠唱妨害不可は下段で取るものだったが、下段をポンズにしてからは別部位でやや無理して取ることになり
星座アクセの詠唱妨害不可の価値が上がった(アプグレできないので最終装備になるかは微妙)

起きたらベテル枯れてるんですけど何で起こしてくれなかったんですか!?

星座アクセを装備に取り入れてると、良いエンチャついたときに装備更新ができるの素直に楽しすぎる
ベテル倒せるようになって俺のROが始まった

装備更新してアクセcが1枠浮いたから色々考えたけど
王家セットが1枚分しか効果ないことを考えても、旧王家cダブルが最も火力伸びるっぽい

(狂乱)→ゴスペル→(狂乱解除)→立つ→ゴスペル解除
これ難しすぎて草

クリ出にくい相手や、クリ出ないスキルも織り交ぜて戦うとした場合、なおさらCrtの評価は下がるし
創造でCri盛りたいってとき以外は100振らないかな

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Atk 1559+1934
P.Atk 92

Pow 100+109
Crt 72+6

大鷲+神力+魔獣

の状態でも、CrtよりPowに10振った方が火力出る

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魔獣含め諸々の時限効果を加味してもCrtよりPowの方が火力出るとは・・・

秋ぐらいにチケリセもっかい来るんだっけ
英雄パッケ買い足し忘れたんだが、またハイパー精錬の端数消化しないといけないのか?

星座道中メイルストーム一切いらんな
イフリートもバフォも逃げ撃ちの方が安定する

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