☆EMC皿考察 

ブリンクがない職全般はEMCに向かない。そんなことは百も承知で構成の安定を優先したEMC職を選定してゆく。

皿はHP係数こそ平凡だが、増幅アセイミー、環境靴を始めとする火力装備が耐性装備を兼ねており、古代龍型の高いmdefも相まって攻撃と防御を兼ね備えた構築がしやすい。LP等環境を支配するスキルも加味してEMC箇所確保が困難な乱戦向けEMCの適正在りと見た。

攻め時は予想以上に集団戦で活躍できなかった。帝のように凸って死に戻り、といった雑な動きは皿向きではない。悠長に戦線を見守るより戻ってEMCを回転する方が効率が良い。とはいえ皿の跳躍疎外、VE、蜘蛛、SC等のスキルは、足止めその他追っ手を減らす点で非常に有用であった。

防衛時は後衛に陣取り、乱戦特有の指揮兼EMCを行った。非常時は後衛ラインでEMCする想定だったが、これはうまくいかなかった。DFや、崩れやすいLP返しの際に敵の弾幕に足を取られると死が確定し、戦線復帰も困難を極める。

やはりEMCをやるならばクロークor ブリンク or瞬間超火力が必要だ。皿EMCを極めるにはさらなる研鑽が必要だろう。

辰戌、絶対初見は戊辰って読んじゃうでしょ

B鯖でのアーヌルスイラの取引履歴……かわいそう……

前半修羅で撹乱
戦犯疲れ錯乱

獅子吼も撃てずに即死にビビる
チビる ビキる 耐えられない事実

火力のインフレ 罵倒の瓶詰め
勝とうよピンフで NATOの深部で

ガチった軍団みんなふらふら
入った瞬間死んで草

後半リーパー防衛態勢
量産デコイにエスクが良いぜ

なだれ込む水が暴れとる
下がれ ここでまずエンペ取る

その後も続く大洪水
ここ落とすなよ敗北主義

ヒキニート砦大惨事
ギリギリ勝利で大歓喜

頭を使ったGv希望
エンペの存亡賭け奔走

手放し命令気晴らしで
「考えて」でもそれ以下無しで

ここらで決まるEMC
…どこだ敵?居る?→逃げるG
お前ら敵には見せぬ手の内
俺らは単純、死ね!食え!脳死

面白さには自信あるバトル?
このヒドさはどうだ?殴打

戦闘後 弁当食い銭湯
言動煽動多過ぎ問答
…その話長くなりそう?
この馬鹿嘶くな…死のう?

すたみな太郎スタミナ抜き
ウザいなあのオス 確かヌシ

今日の攻城戦はどうも不戦勝。

ギルド名を覚えてない俺は、敵が居ると例によってエンブレムの色と形状で上奏する様相。まるで高校生。

戦後、堅固で謙虚なうちのギルドからメンバーを獲得せんとする悪党を検挙。
本拠地へ乗り込み今度死ねと一人そん時へたり込み去りけり。

レース会場を攻めるが異常と責めるガ○ジ様の意見は寂しい。

装備に備え付けのスペブレで常々嫌に思っていたドラブレを徒然なるままに蹂躙。
しかしそれも受け付けずぬけぬけと連射され我らがポケモンたちは恐怖を植え付けられた…ここまではルーチン。

第二幕、ポケモンたちはボルトと砲弾を撒き散らす。戦場を掻き乱す、とまではいかないが修羅や猫が走り去る程度の戦果をはじき出す。

終幕、この週末の終末にぬるま湯に浸かった空白の砦を見つけ執着。重圧に負けず遊郭の如く渦巻く戦力で制圧。まさに王者の風格。

俺は引きこもってたけど。

SNSにキモいコメント書かれました><;

ただひたすら商業値を落とすGvに……なんの意味があるというんだ……

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