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バリカタETは爽快感が無いなー耐久5倍ならダメージ減らすよりHP5倍にして欲しかった…
SPもHPも吸収効率減ってモロクインスピも使いづらいし、mobも名前や見た目で中身判断しづらいからダメージみた時に特化鎧や属性合ってるか不安になるしすごいモヤモヤする…
そこまで難易度要素と考えてそうしてるのかもしれないけど、HPいじるよりYE補正いれたほうが楽だからそうしたんだろうしなーどうせ😬

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