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そうか。
例年通りなら僕ドキでレベルアップ出来るはずだから、興味のあるキャラクターは今の内に作っておいた方が良いのか。

コーデコンテストの副賞が届きました~。
コスたま衣装を鑑定する珍しい体験・・・w

熟成理論は正しかった……!
皆もやってみよう……きっと流行る!

ここから+9にする予定。
ところで知っているかい? 過剰精錬を成功させるコツは熟成させること。すぐに叩くと失敗するんだぜ?

おおー、ベルロックの+7なんて目撃したのはじめてかも。

ベルロックなんか特にそうですけど、精錬手順の手間があまりにもめんどくさいので、お餅積みみたいに、目標精錬値を設定してあとは叶ったか失敗したか、なやり方になって欲しいものです(˘ω˘)
(失敗の悲劇が増えそうですけども)

皆様~、
おはようわん湾ワンダラ~♪

いつも流行に遅れるけど~
めげずにがんばるわん~☆
ro-mastodon.puyo.jp/media/S7nv

こんにちわんわんわんだらーという文字列をどこかで見た気がする…

ドラム3体を同じページに作るために忍者の横が2人分空いてるから、そこにダンサーとバードを作ってみようかな。
全く未知の領域となるが。

はっ!
復帰して出た初めてのカードはエンジェリングでした…((((;゜Д゜))))

@ragteturn @excellent000 @rise
TWOもさっくり、PTも◎
あとリセちゃんが喜びます(。☌ᴗ☌。)

@ragteturn @rise
よーく考えて、ワンダラーはライチがあれば、人40程度のDiVAムチとエメイヤ2つで簡単にビジョウを倒せる。
つまりダクハン3つで取り返せるなら、何かを売って湾やっても、すぐに買い戻せるという事…

レベルが上がったからロックリッジに行って、ライダー数体とコヨーテ数体を倒したものの、討伐は厳しいなあ。

自分のブログの記事一覧を見返すと、「これ何書いたんだっけ?」ってなる事があるから、誰で何をしたのかある程度分かるタイトルにしなきゃなあ。

カリカリが160箱分くらいきえていった...

メイン物理+補助火力のマタタビランスは取ってるけど、、必中相手、高def相手には少し便利。だが装備の付け替えめんどくさい  :ro_angeling:

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