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Gvお疲れ様でした。
やはり無詠唱のほうがやりやすいんだろうか・・・と思ったら固定詠唱があった。なんてこったい。
ハチャメチャが押し寄せてきた。泣いてる余裕すらなかった。
ピットマン「罠ヨシ!」
ドルイドもきたことだし忍者の魂とかドラムの魂とか、特殊1次職の魂追加を検討しませんかね運営さん。
等間隔でデコイを配置する能力が乏しかった。瞬時の判断が難しい年頃だったようだ。
資材のバランスがわからずにとりあえず積載してみたけど、ちょっとずつバランスとっていこう。
デコイはもっと強化されていい。
究極のおかげか、皆さんパワーアップしたみたい。味方も敵も。自分は…まぁ、その話は置いといて…。
究極で何を叩くか決めてなかった。
JFだかなにかがすごく面倒だった記憶。みんなに確実に固定詠唱時間を付与できればいいのに。
エラヘルムが爆売れする予感
久しぶりで操作に戸惑ったとかいう、そんな雑魚トルなんとかでした。
エメリンいいなぁ。ファンシーがんばろ。
回廊とティアマトに戻ります。去年のファンシーを途中で止めた理由が、ロボ倒せないだったのを思い出した。
力がほしい。
とりあえずファンシー始めました。こいつ倒せない!って言って、クリアはできない未来が見える。
HPもSPも連打で回復してスキルも連打する必要があって、指もショトカ位置ももうわかんねぇな。
教皇:イカれたメンバーを紹介するぜ!
固定詠唱時間-80%が思ってた以上だった。こんなに変わるのか。
白紙仲間がいて安心した。
装備変更の効果がわからない。耐久力はあまり変わっていないので、効果ないってことかな!
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。