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だらだら衣装眺めてると4テーマの衣装もあって興味深い。

80%は信用できないからボックス行き などという選別を今更始めた。

悔恨260でもクリアできたけど、
リセット多いと報酬が悲しいなー…。
1発勝負でいいか。。

改良エルのはずなのに10連続くらい+8にならないのだが…。

倉庫に触手が数千入ってた…。
これ神器クエの名残か。

スキンヘッドだと髪テーマなくなるんかな…?

基礎CPは無テーマのサンドバッグダメージで計算できるのかな。
イーブル診断はテーマ入ってるっぽいし…。

テーマに合わせると強いのはわかったけど、テーマを読み解くのに一苦労だなこれ…。

今さらコーデバトルの。 

サンドバッグ(スタンダード)100%スキルで計測

CP1につきダメージ1上がる
セカコスだとダメージ+8されてる

テーマ一致時、テーマLvx25upする
※Lv1が6個だと150アップ、Lv2が3個だと150アップ

自分の環境だとミディアムが一致するとき+50になった

つまり、細かい条件出すにはテーマに対応した髪型も探す必要が…?

vsホルグレンで確認

♂マイスター(Lv275)と♀メカニック(Lv200)はCPが同じなのに
♂メカニック(Lv200/セカコス)だけCP25低い。

セカコスで低くなることもあるんか…

2pcで同じになるか確認しようと思ったらチュートリアルからだった。。

回廊武器さん、属性くらい簡単につくかなと思ったら割とつかないのな…

ムリエルアックス君、覇王と極限つけてたけど両方いらなくなってしまったな…。
職エンチャ優先すればよかった。

対象指定より設置や押しっぱなしの方が強くなりがちなのどうにかしてほしい。

壁に近づくと直下でも100%Hitしない。
壁の中には発生しない模様。

角:50%
壁:80%
1セル空け:90%

100%当たる天命落星と使い分けですかねぇ

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とりあえず埋めた図をペタリ

1.中心を100%としたHit率
2.平均Hit数

試行回数:天星42回

1マスずれるだけでずいぶん変わるので、セル管理が大事ですね。

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