@signio
!!
やるやないかい 
@makinon
1/10特性ですかね?
@Fine_ro ;;
もっと自由度高いのかと思ってました…。
やったのが継承できる差でよかったです。
@haruno すみません。
本日教えてもらったんですが、
FNは連打すると敵が凍るまで時間が掛かるっていう謎の仕様があるみたいです。
連打すると1‐2秒凍らない現象が確認できました。
@Irias0101
違っていたらすみません。
ダメージ判定のタイミングと、ダメージ表示のタイミングが少し離れているため、
判定後に駆け込んできたMobに当たっていないように見える違和感が大きいのかもしれません。
@haruno 自分もFNで完封やーって言いながら死にました(;ω;)
@haruno
FN足元凍らないんで、歩きながら打たないとだめだったかなと