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ちょこちょこ仕様変えるのやめてほしいなぁ

Lv3超強い武器の成功率が100%を狙えそう。
1本10ポイントなので、700本ほど作るとランカーに…。

星のかけらってW倉庫入らないのねー…。
材料系は全部入るようにして欲しいものだ

5人ファロス 

オシフル。ボーカル直失敗。

2ペアと2pc追尾の3ルート。
WP2が6回か7回出現…。
50個前後に着地できてよかった。

ファロスの検証が進んでいい一週間だった。
ざっくり4人以上ならポイントが稼ぎやすい。
ルート取りは、2PC追尾混ぜると面白そうだな…

6人ファロス 

ボーカルフル・オニ直

ルートちょいいじったりしたものの、
WP1とWP2の暴力によりあんまり役に立たなかった。。
一人60個を守っていきたい。

6人ファロス 

ボーカルコンプ オニ直

低層MHは回避できるようになった。
合言葉は「高度な柔軟性~」。

まだ鉱石発見を覚えてるやつがいたか…
とか考えてたら死んだわ

定期ファロス 

12人。タオフル

10FまでのMHでポイント調整と
獄で若干の事故により1分前ゴール。

@cassis_charlotte 各部屋をクリアしたときにキャラが光るので、
その人数を増やす感じですね。
1キャラで回ると50点、2PCで全部追尾すれば100点、3PCなら150点みたいなイメージ。

全部屋クリアして平均90点超えてれば20個↑出てくれる印象

@cassis_charlotte 光った数がそのままポイントになるんで、分散せず動けばOK。(別々に回ると50しかポイントが稼げない)
やった感じ時間は関係なさそうです。

5人ファロス 

オシコンプ。ボーカル直。
24Fタフィは掃除したけど増えた気がしない。

一人50個。
ルート分岐も試してみたけど、25Fには届かず。。

定期ファロス 

12人。タオフル。

いろいろ試して時間は関係なさそうなので削除。
初手MHだったけど、ポイント調整して事なきを得た。
41以降の部屋のメモを忘れてしまった…。

ファロス2pc 

87ピカに抑えたが88だった。
なぜ・・・

22セットでました。

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