とりあえず埋めた図をペタリ

1.中心を100%としたHit率
2.平均Hit数

試行回数:天星42回

1マスずれるだけでずいぶん変わるので、セル管理が大事ですね。

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天星のヒット数💫 

変なヒドラ(HP1000)で測定。
ディレイ0、ASPD193で、天星を押しっぱなしにした状態で天地万星を使用。
天地→天星を14回使用したところでSPが切れるように調整。

SPが切れるまで連打し、モンスター情報の残りHPからHit数を確認。

上記を3セット行い、中心のHit数を100%として、周囲のHit率を計算したものが図。

しかし、なぜか中心の測定値が
3×20×14=840Hit(残HP160) から大きく外れてHit数が多くなっている。

試しに1回ずつ間を空けて撃つと残HP148だった。
連続して使用すると天星1回分くらいHit数が増える…なぜ…?

わー。
装備更新なくてもいけるとは。
思ったより慣れの火力アップが大きいなぁ

コーデ診断ってここまで診断してくれるのね。

セカコス補正?25が乗ってるかな
昔の衣装の方が面白い効果多いですね。

同じ衣装つけてもCP差がある。
エクストラカラーのせいかな?

みんな持ってそうなマッスル帽で置いておきます。

ドレインカリッツ階層でドラ鎌に逃げてる限り早くならなさそうだ

とりあえず25分切りと
ミスの数を考えるとあと2分は縮みそう。
20分切るにはゴリ押し手段が足りないかなぁ

ぽぽりんさんばいざー
ぽぽりんしゃぼんぱいぷ

次に来るポポリンはなんじゃろな

ショートカット 

セレ斧とラッシュストライクを入れようと思ったら入らない…

タナアロマを1から外そうかなぁ

マイスマの範囲が狭い問題
ラッシュストライクが片手でも使えたらなぁ…

明日消える改良でついに出来た :ro_great:
+7確定と改良はメンテまで!

産出量が多いとはいえ早すぎる
そしてこの幅すごいな…。

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