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ROに限らずMMOのタンク型ってソロがキツいからどうしても他者頼りになっちゃう上、プレイヤーが強くなってコンテンツの難易度が相対的に下がると真っ先に切られがちなんだよね。火力編成の方が高速周回しやすいから

FF14みたいにそもそも壁がいないとPTが成立しないってんなら話が別なんやけど、そういうゲームの方が珍しいからなぁ

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