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一応、システム屋さんの端くれとしては、ROはよくこれだけのレガシーなものでよくやってるなぁ、とは思います。化石の様な言語でメモリーリークと戦って週1メンテの運用で何とかしてるってのはなんとなくわかるんで今更何とかしろよ、という風なことは言いませぬ(言わないだけで事実かどうかは話は別だけど!!)

まー、そう文句をいいつつも、面白いゲームなのは間違いないから遊んでるんですけどね~

あと、個人的には他のソシャゲとかに比べてひどいと思うのは緊急メンテとかでの補填がほとんどないことのが当たり前になってるけど、これも本当はあり得ない。基本無料とかだと「まぁ」とかまだ許せはしたりするけど、月額課金のゲームだし、固定での日中週1メンテが5時間あるのに加えてほとんど補填してくれないしね(定期メンテが深夜とか、月1くらいならまだしも)。人が集中するプライムタイムあたりの緊急メンテでもほとんど補填なしだし。

課金の話になると荒れるし、課金はしたい人がすればいいというスタンスではあるけど、ROの課金は他のソシャゲに比べるとかなりひどいのは間違いないとは思う。他のソシャゲとかだと天井になっても3~4万くらいに対してかなり金額がお高いし、ガチャ系の排出率を記載してないのはまずありえない。なんでこれでJOGAの正会員どころか、共同代表に入ってるのかわけわからないのよねぇ。

そこはほら、アンリミットのタイマーもリセットされなかったりするからね

CD支援用のセレスティアルで潜在解放の代わりに潜在覚醒(クリアランス)とかつけちゃってもええんやで(小声)

一応、葱ⅢのセレスでアビスフレイムのCTが-0.7秒にはなりますのでね。意味がないわけじゃないんですけど・・・けど、ねぇ。
そもそも、生体のホノリスブレイドが人気がn(ry

CDのセレスティアルⅢもディヴィヌスフロスの退魔向けかぁ。純支援用は・・・?

アビスチェイサーのセレスセットⅢが短剣型向けじゃなくて魔法型のアビスフレイム用になってるのはワラタ。癌ちゃんそこはせめて短剣型にしてくれよぉ

ウンバラコース大嫌いならもう二度とやらん(´;ω;`)

ラグナロクブックマーク通りとかも懐かしいですなぁ。
/|| <今やテンプレもほぼ残ってないな
( ゚Д゚)<我々の古巣ももうありませんよ、モヒゲ様

後ろでエリュミナあたりがノピティギで吹き飛んでそう

うひょおおおお!!!ソロでユンケアSSSきたぞぉぉぉ!!!

バルムントは食べるときとかめっちゃ顔文字使いそうだぁ

元はスタート位置は誤差のように確かに思ってたんですけど、ウンバラマップでスタート直後に前側を競ってて、直後に僅差でブラックホールに飲まれるのを逃れて階段での後ろのメンツが全部いなくなったのを見てからは馬鹿にできなくなってしまったマンです。というか、マッスルマーチの一番の強敵はおそらく人混みなんで、そこから一頭地でも抜けるのはクリックとかのしやすさとかも含めてすんごい重要だと思いまする

マッスルマーチやるとき、開始するところからスタートラインの近くにねじ込むところからやってない人多い気がするのよね~。スタート前からマッスルマーチは始まってて、開始入場しなかったらあきらめるんじゃなくて、前側に並んでる人に対してShift+クリックを行うと前側の方に無理矢理入れることがあるんで、それで出来るだけ前に並ぶようなところから始めるのデス

マッスルマーチって如何にこの場面でベストなアイテムが出るか、っていうミニゲームではあるんだけど、基本的な部分では各場面でのロスを如何に減らすところが肝のゲームだと私は思っております。カタパルトで飛んだ後とかタッチ時に即クリックして停止時間のロスを極限まで減らしたりとか、曲がる部分を出来るだけ内側したりとか、直線で綺麗にまっすぐ走ったりとかそういう細かなところが順位を上げる一番のコツだとは思ふ。

基本、ラグ缶やコスたまとかにはお金はかけない主義なんですが、唯一例外的にエクストラカラーチケットと衣装チェンジのチケットだけはお金入れてる。運要素入るものは好きじゃないんですけど、定額のものでちゃんとリターンあるものには対価を払うなど。

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