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YEティアマト攻城戦 東ルート ハウンド隊の三騎士優先の最低限ルート

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他の騎士はまだ製作0%なので待っててね!

GHC楽しすぎてサブ垢でも開始
→ギミック装備が多すぎ問題
→初期範囲だけ探索しよう
→今後のために塗り絵 (裏も同じのはず)

修正だと話してくれないから、まとめてみたは良いけど、
回答見ると
アンケ1-3は出現レアモブの種類選択っぽい感じがする。
アンケ7-9も出現レアモブの種類だとは思うんだけど、よく分からんなー

別に装備揃ってれば職の優劣なんてそこまでないとおもうなあ。向き不向きはあるしpt向きソロ向きはあるけど
結局自分がやってて楽しくて動かしやすい職やってるのがいい

ファロス行くのに最初に作るものと言えば友達

@ryskoek 予算が分からないのでザックリとした価格帯別ですと、100m以下なら+7クロムメタル、500m以下だと+9覚醒ローブ、1G以下だと+9降霊、+8水龍神あたりになってくると思います。汎用ってなるとグレースなどの高額装備になっちゃいますので、どこで狩りたいとか何のスキルをメインに狩るなどを明記した方が色んな人が答えやすくなるのでオススメです。

3日目にしてようやくHoLクリアする事が出来ました。進行不能バグこわい……。

ちなみにプログラミングをかじった程度の狐でも幾つか対策が取れそうって思うのですが、開発元から修正パッチを受け取るまでそんなに時間掛かるのかなぁ?

蜃気楼YE2-3Hardお疲れ様でした。今回はイベントのMDを回されてる方が多かったのか固定メンバーのところも参加者が少なかったみたいですね。今回もミラ壁常連猫さん、ヒールCDさんとご一緒で楽しかったですw SS撮る余裕が無かったのでリプレイで撮りましたがタイミング難しいです……。

青猫さんは呟き担当、フリマ担当、お気に入り担当、寝落ち担当など複数いると思っていますw

蜃気楼YE2-3Hardお疲れ様でした。今回は初めてE1人という絶望感満載だったのでFさんにお邪魔させて頂きました。少数精鋭でミラまで辿り着きましたが、ミラ壁さんがいなくて崩壊しちゃいましたね。猫でミラを抱えられる装備のハードル高すぎませんか!?

今日も蜃気楼YE2-3Hardはハードになりそうな予感……。クリアできるといいなぁ

@nekoneko123 コメントありがとうございます。私もその辺りが怪しいかなーって思ってるので、今日は画面上のダメージ文字が消えるのを確認してからテレポするなど、テレポするタイミングを遅らせてみようと思ってます。LoV等のキルカが入るまでに時間が掛かる多段Hitスキルが悪さしてる感があったので……。

夜中にくろーむの拡張機能を使ってぽちぽち。
なかなかいい感じなのでは?

【デバッグ】HoLの進行不能バグについての検証 

<実験>
ソロ。1回目の「残り何体」のメッセージが出てからテレポ狩り

<結果>
1日目と同じく最深層で進行不能になりました。目標:70体→59体→54体→以降54体

<感想>
メッセージが出る前にテレポしたらダメかもというコメントを見たので実験してみましたが、キルカウントメッセージが出てからでも止まることを確認。テレポが原因の線は合ってると思うので色々試さないとですね。

ウィレスさんの隠された事実… 

ウィレスさんではなく、ウィレスさん達…3匹だったりします!
かなり拡大しないと気がつかない事実です…( ˘ω˘)スヤァ

ウィレスさんはもうちょっと大きくなってもいいんですよ? 流行りのレインボーでも可

昔はEQを人増やして分散させたり、フォグで軽減やガンバンでHit数を減らしたりして対処していましたが、今は敵もプレイヤーも火力がインフレしすぎて耐えれないので、対策するより火力でゴリ押せが最適解なところありますよね……。

攻略開始から90分開始したらワンチャン転送されないかなぁって思って待機してますが一向に進展なし……。もしかして時間制限が来ても何も無い!?

@cassis_charlotte 試練のウィッシュメイデンと同じBDSの連打だと思いますよー

これは詰みですか……?w
ずっとテレポしてますが、モヤモヤさんいなくなっちゃった……。

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