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def, mdefのダメージ軽減ってこんな感じだから、目安は各自考えるといいかも?

+8宝瓶宮マントにニヒツつくのやばない???

職パッケにエンチャで恐ろしいのはレベル1から装備できる暴走魔力とかが生み出されるってことか!?

アンリミCTない代わりに0.1秒はやくうてるなかあ、れんやろうかなあ

レンジャー肩、穴開いてるのはいいな、アンリミ再使用待機時間マイナスがついてないけど、アロスト虹スカよりちょっと早く打てるようになる?

職業パケあるなら盾にしよっかな、6に戻っちゃったんだよね……

@firo_thorvitwiz
精錬値8以上 攻撃速度4
精錬値9以上 スキルディレイ-15%
精錬値10 ノックバック無効
などが付きます

あーでもイラプションはつるはしのCT3秒ないからだめか、一発屋ってかんじ?

爆気アクセのCTカットはセット効果だから重複せず0.5秒が限界?

そろそろ10にしたい装備多すぎて究極の9→10精練にも10%アップ規制解除してもいいんじゃない?って思うぐらいには10前提装備増えてるんで、運営さんご検討願います・・・

ばっき散弾大罪フィストとアクセ2個+覇王でCT0なるんちゃうか????

そっか、90代でも三次職なれるもんな。
ジョブどうするん

蜃気楼extraでレベル99まで制限くるからパッケ装備は強化しておくんだゾ!

拡張職はそもそもの開発コンセプトが「普通じゃ面白くない人向け」だから趣味職

でも実際、スパノビとかおぼろとかリベを突き詰めてる層って内心すっげー好き
ROの変な魅力がそういうところだったことを思い出せる

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