インクイジターのコンボについて 

結論:忙しい

簡単な説明
一章(2分)コンボができる
二章(2分)AP95消費で移行
三章(2分)AP150消費で移行

全部範囲だけども
一章でできること
烙印(双竜みたなもの) 
└信念(大纏)AP回復
 └断罪(号砲)+AS錬気

二章でできること
↑のルート
烙印
└審判 AP回復
 └浄化+HP/SP回復

三章でできること
↑の2つのルート
烙印
 └滅魔の火
  └滅火撃+気弾の数で追撃

2分以内に次の章に移行するためのAPを稼がないとまた一章からやりなおし(維持はできない)

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インクイジターのコンボについて 

威力としては風付与して滅火撃で範囲10Mは出ましたが
ぶっちゃけ天羅してたほうが楽

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インクイジターのコンボについて 

でもまぁ、慣れてくるとコンボしてるのが楽しい
・コンボ猶予時間が5秒あるのでつなぐ、という工程はない
・烙印は殴るモーションディレイがあるけど、2撃目3撃目はASPDで叩き込めそう
【修正されるかもだけど】
横連携はできた
(烙印→信念→審判→浄化)
たぶん
烙印→信念→審判→滅魔の火→滅火撃もできそう

インクイジターのコンボについて 

できるだけ早くAPを溜めて次の状態に移行したいので第二撃のLvを上げてAP回収速度を上げることが大事な感じ(信念と審判)
範囲であてても回収するAPは1回分なので

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