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友情パワーで出現するボス 

10% スパイリーア(ヤファ:悪魔、火)
20% アルメリア(バフォ:悪魔、闇)
30% クロッサンドラ(オークヒーロー:人、地)
40% ジニア(オシリス:不死、不死)
50% ゼラニウム(イフ:無形、火)
60% ヘデラ(LOD:悪魔、闇)
70% ベルフラワー(マヤー:虫、地)
80% マネッティア(ミストレス:虫、風)
90% ライラック(ジェネラルタートル:動物、地)
100% ロダンセ(ランドグリス:)

PTMDの外の討伐行く人ばっかり旨みが出てくるから、点数でポイント貰えるほうが良かったかも?って思えるMDでした。

PTMDは雑魚の湧き位置に火力置いて倒すのが早そうなのと、街クエはクエNPC位置をマッピングかなぁ

ソシャゲ、VRC, pixiv系列, discrod, 5ch, etc...

虚無イベが封印MVPc大量投入で逃げれなくしてきた

蜃気楼期間お疲れ様でした。
猫でミラ抱えれたのと蜃気楼モロクをLPなしで抱えれたのが大きい収穫です。

YE蜃気楼の4層ボス前のWPローディングでスッと蔵落ちて萎えた

蜃気楼モロクにLPなんて要らんかったんや。へへへー

このトゥート見たやろ?ってぐらい更新されてて草

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ものすごい独り言 

@kousaka_mil @Bastet
ほんとそれ。NPCごとにするとタグまばらとかだったからボクのパースするコードはパッケージ毎に分けてる。。
タブ入ってたり<>辺りとかめんどいよねw

ものすごい独り言 

@Bastet
スロット数のテキストもあるのでテキスト同士から結合して[0]とか付加してあげればそういうのは対応できるかと。
それ以外にhtmlパーサーとかも組み合わさってくるからプログラマーじゃないとキツイかもねぇ

ものすごい独り言 

@Bastet
htmlもテキストだからそこから抽出すればいいにゃ

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