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長い長い戦いだった・・・
ようやく+10ガーディアンクレイモアができた!
嬉しい!!

拡張職実装で全然触らなくなってたけどドラゴンナイトもやらないとな!

ライフルスキルだけ扱いづらい感じがあったのでフィデスライフルはすごいよさそうではある

固定詠唱なくなってAP2回復でダメージも一番出るとなるとライフル主力でいけそう

・・・まぁ、フィデス武器作れたらの話だがな!

新職実装でRO楽しすぎてやばい
複数キャラの転職やクエ、レベル上げで金策時間なくなるだとか、250目指すなら今240のやつ上げた方が早いだとか、そんな事はどうだっていい!

メイン職で狩りができる嬉しさよ・・・!

ナイトウォッチはインテンシブエイムとヒドゥンカードの二種のバフが強いので
フォーリン移動での武器持ち替え徹底とAP確保の為の上位スキルどう使っていくかが鍵となる

拡張上位実装は四次実装から一年後だから期間としては妥当っちゃ妥当だったんだけど
運営が夏くらいに実装できそうな事言っちゃってたから、ここ半年くらいずっとまだかまだか、みたいになってしまったんだよな

ともかく、待ちわびたぞ!ナイトウォッチ!!

買)衣装ニューカウボーイハット5M複数可

ネザーの方も駄目な気はするけど
一応万が一の保険は賭けておく

ミグエルおじさん……どうして…

確定吸収なかった事にしたいのは分かるけどさ

やっと夏が来た?いいや、来るのは冬だね

●上位特殊職やサモナーの職業に関するスキルやアイテム効果は、原則その上位職も適用されます。
ただし、一部の効果は上位職では適用されません。

お、さすがにうずくまるとジャンプ ナーフするか!

・ミグエルカード(リベリオン装備時の効果部分は、ナイトウォッチに適用されません)

は??????

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エンチャ沼にハマりたくない人はどうぞ

ヘッドホンエンチャの為に二週目蜃気楼全然参加できんかった・・・

クイーンは無事正義がついたけどキングは石化耐性は無理だった・・・

気分転換に蜃気楼normalへ

ノーマルですらなかなかハード
4-1で汚染DLにやられたけどワンアウト制じゃなくなってるのか無事登頂

そのうちinfernoも見学に行ってみるかね・・・

YE蜃気楼EXTRAに参戦
敵の物量に押される感じやPTMが次々脱落していくのは
これこれ、これぞ蜃気楼って感じはするが、敵がタフ過ぎて時間も物資も圧倒的に足りない

じわじわ進んでく感じは楽しい。が、完全クリアできる気はしない
せめて1.2層くらいはもうちょっと緩くてもよかったんでないかね

蜃気楼EXTRAどんなもんかねぇ
物資の選別がティアマトよりシビアだ・・・!
弾もカボケも足りるのか!?

YE蜃気楼リニューアル前最終週だし久しぶりに行ってみるかな

何も忙しいメロンフェスタ中に来るのかよ!?とも思ったが
蜃気楼extra素直に楽しみだ

拡張上位実装まではガンスリで遊んでつないでおこう

ポリン叢書育成ゲーなんだ
周回させるならやっぱりこういう結末変わるシミュレーション要素ある方がいいのかもねぇ

拡張上位10月も来ないのは想定の範囲

生体ご飯のBGMポリン島のやつだ・・・
やっぱポリン島のBGMはなんだかとても癒される

シミュレーション戦闘ウマウマなんかね
入場レベル達成しているDKかSXにもっと装備投資しないときつそうだ

ユンケア倒せないと週に二回経験値稼ぎに寝そべりにいくDになってしまう!

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