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初心者とか最終装備とかがROで伝統的に使われてきたプレイヤをカテゴリ化する用語ですが、現代ROでは「MDボスの強さを基準にしたクラス分け」や「ソロクリアできるMDによるクラス分け」が妥当だと思っています。

大幅な敵スキルの仕様変更や、敵の使用スキル変更が頻発に起こるのなら話は別ですが、ROではあまり行われていません。つまり、敵の強さはほぼ固定です。なので、ベンチマークとなるMDをソロクリアできるか?がプレイヤのかてこ分けとしては妥当だと思っています。

過去の儀式の間
魔神殿
生体戦闘モード
夢幻試練カードショップ到達
ボスピタヤ

の5段階が現状だと妥当な線引きかなと私は思います。(6段階目としてGHCソロアムダがあってもいいかなと思います。)

· · Tootle for Mastodon · 1 · 2 · 8

@Ishica 魔神殿クリアと同じクラスかな?と私は思ってます。(正確には反射への対策とか、生体MVPとの相性で細かく前後するのですが、大括りのカテゴライズとしてはここかなと。)

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