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とりあえず「重くなる原因」を「MMORPG特有のサーバ構成事情」から解説してみました(´・ω・)っ -- 【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか(前編)~データベース編~ - あるネットゲーマーの日常 netgamer.hateblo.jp/entry/2018

全然意識してなかったけど、一発で目標レベルに到達するのではなく、裏側で1レベルずつちゃんとレベルアップする処理になってて、激しいループ処理で重くなったとか…?

B鯖負荷の問題は、負荷がかかるW倉庫での大きな物資移動とかが、イベント期間後は落ち着くだろうから、今はキツいけど一旦静観なんだろうか。それとも回避策が間に合ってないだけなのだろうか。色々勘ぐってしまうが、ハズレてそう。

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