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蜃気楼の塔で、獄Mobの反射によってドラム以外吹っ飛ぶ場面はまだですか :red_eruma:

範囲支援とかをもらったときのドラムのクソモーションどうにかならないかなぁ :ro_ghostring:

移動してたり、サベ連打してるときとかに目に見えて固まってる😫

毎回可愛いポーズとらなくてもいいのに☺️

YE2のN2で戦闘でした。
Trigger of Twisterさん対戦ありがとうございました :ro_poring:

今日もイノシシ投げたりニンジン投げたりしてましたが、P盾と金盾持ち替え必死してたら、途中で持ち替えするキーボードのボタンが反応しなくなって焦りました・・・

USB抜き差ししたら直ったけど、内心汗だらだらでした😫

離脱ロボからType6ぽろぽろ落ちるなぁ🤔
OSじゃらしでも作ろうかなぁ

夢幻ソロやると2PCコートが欲しくなる😫

YEランキングだけじゃなく、課金額ランキングの実装はまだですか :red_eruma:

YE2のF1で戦闘でした。
Schwert Von Artemisさん対戦ありがとうございました :ro_poring:

猫でイノシシ投げたりニンジン降らせてました。

スローキャストがエルヴィラキャンディで治ることを知らなくて、教えてもらったときに目から鱗だった😂

アクセルウィング便利そうだなぁって思ったけど、そもそも取引不可アイテムだった :ro_ghostring:

虎おじのCPの法則(仮説) 

だいぶ見えてきた気がする。

CP=(キャラLV-169)*N
 ※Nは1≦N≦4の整数
 ※CPが4未満の場合、4に置き換え
 ※CPが27以上の場合、26に置き換え

ようするに
LV170→CP4
LV171→CP4,6,8
LV172→CP4,6,9,12
LV173 →CP4,8,12,16
LV174→CP5,10,15,20
LV175→CP6,12,18,24

LV176→CP7,14,21,26
LV177→CP8,16,24,26
LV178→CP9,18,26
LV179→CP10,20,26
LV180→CP11,22,26
LV181→CP12,24,26
LV182→CP13,26
LV183→CP14,26
LV184→CP15,26
LV185→CP16,26
の中からランダムで決まるのではないでしょうか?

もし↑に当てはまらないパターンが出た方教えて下さい。仮説の修正を考えないといけないので

RGパッケで強化されるスキルは何だろうなぁ🤔
サクリ…?

虎おじのパルスって念属性なのか🤔
氷獄着てたけど、高CPの場合は無にしたほうが楽そうだなぁ

猫靴で火力は大分上がったものの、耐久は相変わらずなのでもうちょい全体的に動けないと厳しいなぁ😫

憎悪さん対戦ありがとうございました :ro_poring:
バニシン痛すぎて、猫が泣いてました :ro_ghostring:

OS武器について皆さん教えてくれてありがとうございます☺️

OS武器って、エンチャ複数つけたらどうなるんだろう🤔
ステは上書きされるだろうけど、他のOPは複数つくのかな

久々にメールで交渉とか取引場所とかやりとりしたけど、相手の方がメールの最後に日時書いてくれるおかげで、数分前だからまだいるかな?とかの判断材料になってやりやすかった☺️

でも冷静に考えると、メールシステムに受け取った時間とか表示するべきだよね… :red_eruma:
ユーザー任せなシステムなのが惜しい :ro_miteruyo:

コルメモリアルのクールタイムが1日だと思ってた…😫
慣れるまでは毎日やらせて欲しいのになぁ

新しい武器のエンチャントtype1を60回くらいやったかんじ
属性耐性は5%
ステは20がMAX
defはたぶん100?
mdefはよくわからない
MHPは10?
MSPも10?
精練値は保持されるので叩いてからでもエンチャントは可能

コルメモリアルのギミックがよくわからない。ミサイルのときに雑魚に引き寄せられるし、気づいたらリセットされる。🤔

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